Visionsfält (FOV)

author
2 minutes, 0 seconds Read

Visionsfält (FOV) är det öppna observerbara området som en person kan se genom sina ögon eller via en optisk anordning. När det gäller optiska anordningar och sensorer beskriver FOV den vinkel genom vilken anordningarna kan fånga upp elektromagnetisk strålning.

FOV möjliggör täckning av ett område snarare än en enda fokuserad punkt. I virtuell verklighet (VR) är ett stort FOV viktigt för att få en uppslukande, verklighetstrogen upplevelse. Ett bredare FOV ger också bättre sensortäckning eller tillgänglighet för många andra optiska anordningar.

Våra ögon är den naturliga starten för uppfattningen av FOV. I människans syn består synfältet av två monokulära FOV som våra hjärnor sammanfogar för att bilda ett binokulärt FOV. Individuellt har våra ögon ett horisontellt FOV på cirka 135 grader och ett vertikalt FOV på drygt 180 grader. När de monokulära synfälten sammanfogas ger vårt binokulära synfält oss cirka 114 graders horisontell synfält, vilket är nödvändigt för att vi ska kunna uppfatta djup. Vår perifera syn utgör de återstående 60-70 graderna och har endast monokulär syn eftersom endast ett öga kan se dessa delar av synfältet. Dessa mätningar är baserade på FOV under stadig fixering av ögonen.

Förutom monokulära och binokulära skillnader i vår syn har människor också olika synfält för olika färger. Färgmättnad och färguppfattning är koncentrerad i mitten av vårt FOV och blir mer monokromatisk i kanterna eller periferin av vårt synfält.

I VR-spel är en simulerad miljö som upplevs genom karaktärens förstapersonsvy (FPV) mycket mer uppslukande med ett större synfält. Begränsningarna av FOV i VR-headsets beror på behovet av att balansera behovet av lätta, tunnare headsets för bättre ergonomi mot behovet av tjockare, tyngre linser som kräver mindre brännvidd för att öka FOV. Alltför stora objektiv kan också ge upphov till artefakter som kromatisk aberration och färgförvrängning.

Drönarfotografering kan fånga stora delar av landskapet bättre med ett större FOV. Extra synlighet kan också göra det lättare att se hinder vid FPV-styrning av drönare eller vid användning av smartphones eller VR-headsets.

Similar Posts

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.