Rangordning af alle Fallout-spil fra det værste til det bedste

author
6 minutes, 56 seconds Read

Fallout er et af de største rollespil i verden og er umiddelbart genkendeligt med sit 1960’ernes Amerika-tema og sin besættelse af atomvåben. Serien har på nuværende tidspunkt set masser af titler, der varierer vildt meget fra de sidste.

Mens de to første Fallout-spil var stærkt fokuseret på rollespil, har Bethesdas versioner fokuseret mere på udforskning og mindre på dialog. Denne opdeling gør dog, at Fallout appellerer til næsten alle. Uanset om du er hardcore RPG-fan eller kan lide at udforske en apokalyptisk ramme, så har Fallout-universet noget for dig. Her er alle Fallout-titlerne rangeret fra værst til bedst.

9 Fallout: Brotherhood of Steel

Det må ikke forveksles med Fallout Tactics: Brotherhood of Steel tager Fallout: Brotherhood of Steel alt det, der gør Fallout fantastisk, og smider det ud af vinduet og vælger at lave et dungeon crawling RPG i stedet.

Dette spil gav spillerne mulighed for at styre indviede i Brotherhood of Steel-fraktionen, som havde til opgave at udforske ødemarken på jagt efter artefakter. Der er ingen moralske beslutninger, SPECIAL er statisk på karaktererne i stedet for at kunne tilpasses, og spillets fortælling er en fornærmelse mod det, som Black Isle skabte i de tidligere spil. Fallout: Brotherhood of Steel dræbte velsagtens hele Fallout IP’en, før Bethesda købte den af Interplay og lavede Fallout 3. Så dårligt er det.

8 Fallout 76

Mens Brotherhood of Steel ikke formåede at være et Fallout-spil, er Fallout 76 – i det mindste – en rigtig Fallout-titel med quests og beslutninger at træffe.

Dette eksperiment fra Bethesda satte spillerne ind i en åben verden, som de kunne samarbejde i eller kæmpe mod hinanden i. En Fallout-titel med flere spillere lyder på papiret fantastisk, men det ubarmhjertige antal fejl og manglen på menneskelige NPC’er dræber det, der kunne have været et sjovt co-op Fallout-spil. Med den nylige annoncering af en abonnementsmodel til dette spil har Bethesda vist manglende interesse for at gøre dette spil til den definitive co-op Fallout-oplevelse, som fans ønsker sig.

7 Fallout Shelter

Fallout Shelter har ingen ret til at være så godt som det er. Dette mobilspil, der er porteret til konsoller og pc, lader spillerne oprette deres egen hvælving som Overseer og styre infrastrukturen og indbyggerne i hvælvingen.

Vælvingernes beboere kan udforske ødemarken for at finde nye genstande til brug. Faciliteter kan holde op med at fungere, molerater kan angribe din hvælving, og det typiske Fallout-galskab, som du er vant til, er alt sammen her. Det mangler måske de dybdegående questing eller de mindeværdige karakterer fra hovedtitlerne, men den overordnede oplevelse er underholdende nok til at retfærdiggøre et forsøg.

6 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tactics har mere til fælles med strategispil som XCOM end med Fallout-IP’en som hovedspil. I modsætning til Brotherhood of Steel respekterer Fallout Tactics IP’en og har holdt kerneelementerne intakte.

Spillet har et respektabelt plot, der gør sin egen ting og forsøger ikke at blande sig i hovedspillene. Spillerne styrer en gruppe på seks soldater, som kan være alt fra mennesker til Deathclaws. Taktik kan spilles i realtid eller turbaseret, hvilket giver mulighed for mere taktisk gameplay og beslutningstagning end i hovedspillene. Det har også en multiplayertilstand, hvor spillerne kan kæmpe mod hinanden med grupper, som de styrer. Det er et ret sjovt spil, der fokuserer mere på Fallout’s kamp end på historien og RPG-mekanikken.

5 Fallout 4

Fallout 4 er et mærkeligt spil. Det fjernede færdigheder, forenklede SPECIAL-systemet, reviderede dialogen for at efterligne Mass Effect, og hovedpersonen har nu stemmeføring.

Disse ændringer skadede de rollespilsaspekter, som Fallout var kendt for. Det, der i stedet blev tilføjet, var en revideret kamp, der føltes god denne gang, fuld baseopbygning, en hidtil uset tilpasning af våben og rustning fra en Bethesda-titel og et nyt loot-system. Fallout 4 har mere til fælles med overlevelsesspil og looter shooters end det har med et rigtigt rollespil, men dette gameplay-skift er lige så engagerende. At finde skrot til at lave den perfekte pistol er i sig selv en sjov proces, der holder de fleste looter shooters interessante, men Fallout 4 gennemgår hele tiden en identitetskrise, som man ikke kan slippe af med følelsen af. Ikke engang den hidtil usete passion fra modding-fællesskabet kan rette op på de manglende RPG-systemer, som fans kom til at forvente.

4 Fallout 3

Uanset hvad man mener om Bethesda, ville Fallout ikke være så stort som det er i dag, hvis ikke det var for det utroligt vellykkede Fallout 3.

Bethesda tog elementer fra Fallout og Fallout 2 og inkorporerede dem i deres open-world-formel, som bedst ses i The Elder Scrolls, herunder SPECIAL-statistikker, færdigheder og endda turbaseret kamp, som fik navnet V.A.T.S. Historien i dette spil fremstiller på tvivlsom vis Brotherhood of Steel som gode helte, men resten af spillet er tro mod kildematerialet. Ødemarken føles fjendtlig og øde, og kampene kan blive en absurd gorefest ligesom i originalerne. Med sine fantastiske DLC’er er Fallout 3 en fantastisk rollespilstitel, som alle nemt kan sætte sig ind i.

3 Fallout

Ingen Fallout-spil har skildret de dystre, postapokalyptiske omgivelser bedre end originalen. Spillets åbningslevel smider spilleren ud af sit hjem, kun for at møde et lig og en ladt pistol ved siden af sig selv.

Voldboere er i dette spil misbilliget af de fleste samfund. Folk vil sladre om dig og tage alt i dit hjem, men du må overleve i den barske ødemark for at finde en erstatning for din hvælvingens vandchip. Hovedfortællingen er den bedste, som serien nogensinde har set, selvom spillet i høj grad mangler sideindhold og ledsagere. Hvis du kan klare den forældede grafik og de klodsede kampe, er der et medrivende ødemark, der venter på at blive udforsket og forstået.

2 Fallout 2

Det første du vil bemærke i Fallout 2 er, hvor lidt spillet tager sig selv alvorligt. Påskeæg er strøet ud over det hele, hvilket forhindrer spillet i at være lige så medrivende som det første.

Glukkeligvis forbedrer dette spil den første titel på næsten alle andre mulige måder. Der kan findes tonsvis af sidemissioner og ledsagere, samtidig med at man bevarer en engagerende hovedfortælling. Kampen har oplevet nogle forbedringer af livskvaliteten, og udforskning er blevet vigtigere nogensinde med det massive omfang af Fallout 2. Mens Fallout har en uovertruffen atmosfære, har Fallout 2 en uovertruffen genspilningsværdi ud af alle Fallout-spil derude. Det er bare en skam, hvordan de ubarmhjertige popkulturreferencer og de forældede mekanikker forhindrer dette spil i at være det bedste.

1 Fallout New Vegas

Fallout New Vegas blev skabt på under et år og anses af mange for at være Obsidians bedste værk. Det tager den sjove udforskning fra Fallout 3 og kombinerer den med den vifte af indhold, som Fallout 2 bød på.

Spillerne begynder deres rejse som en kurer, der blev skudt i hovedet og efterladt til døden. Du bruger en del af spillet på at finde den mand, der dræbte dig, men spillet udvikler sig hurtigt til en trepartskrig om Hoover Dam. Der er en hidtil uset grad af valgfrihed i dette spil med hensyn til, hvordan du former fortællingen. Heldigvis blev de konstante referencer til popkulturen overladt til en opt-in egenskab, som spillerne kan vælge i stedet for at være med i spillet som standard. Selv om det tidlige spil er ret langsomt, bygges der hurtigt op til en episk konfrontation med alle fraktioner i det vestlige USA. Få spil kan matche den kvalitet af skrivning og spillerens valgmuligheder, som New Vegas præsenterer, og det gør det til det bedste Fallout-spil i hele serien.

Charles Burgar (588 artikler offentliggjort)

Charles Burgar er ekspert i alt inden for teknologi og spil. Charles, der dimitterede fra Pikes Peak Community College i 2018 med en Associate of Science, har brugt sin tid på at dissekere populære videospil, film og teknologi. Med en forståelse for spil så længe han kan huske, har Charles en stor interesse i at forstå, hvad der gør tingene sjove. Han er i øjeblikket freelance skribent for TheGamer og Game Rant.

Mere fra Charles Burgar

Similar Posts

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.