Ranking Every Fallout Game From Worst To Best

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Fallout é um dos maiores RPGs do mundo, imediatamente reconhecível com a sua temática americana dos anos 60 e obsessão por bombas nucleares. A série já viu muitos títulos neste momento que variam muito desde os últimos.

Embora os dois primeiros jogos Fallout estivessem fortemente focados no roleplay, as versões de Bethesda focaram-se mais na exploração e menos no diálogo. No entanto, essa divisão ajuda o Fallout a apelar para quase todos. Quer você seja um fã de RPG hardcore ou goste de explorar um cenário apocalíptico, o universo Fallout tem algo para você. Aqui estão todos os títulos Fallout classificados do pior para o melhor.

9 Fallout: Brotherhood of Steel

Não confundir com Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout: Brotherhood of Steel pega em tudo o que torna o Fallout grande e atira-o pela janela, optando por fazer uma masmorra a rastejar RPG.

Este jogo permitiu aos jogadores controlar iniciados na facção Brotherhood of Steel, encarregados de explorar o terreno baldio em busca de artefactos. Não há decisões morais, SPECIAL é estático nos personagens ao invés de personalizável, e a narrativa do jogo é um insulto ao que Black Isle criou nos jogos anteriores. Fallout: Brotherhood of Steel indiscutivelmente matou todo o IP Fallout antes de Bethesda o comprar da Interplay e fazer o Fallout 3. É assim tão mau.

8 Fallout 76

Embora Brotherhood of Steel não tenha sido um jogo Fallout, Fallout 76 é – pelo menos – um título próprio de Fallout com quests e decisões a tomar.

Esta experiência de Bethesda colocou os jogadores num mundo aberto para eles cooperarem ou lutarem uns contra os outros. Um título Fallout multiplayer parece fantástico no papel, mas o número implacável de bugs e a falta de NPCs humanos mata o que poderia ter sido um divertido jogo co-op Fallout. Com o recente anúncio de um modelo de assinatura para este jogo, Bethesda mostrou falta de interesse em fazer deste jogo a experiência cooperativa definitiva que os fãs querem.

7 Fallout Shelter

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Fallout Shelter não tem o direito de ser tão bom quanto é. Este jogo para celular portado para consoles e PC permite aos jogadores criar seu próprio cofre como Supervisor, controlando a infra-estrutura e os habitantes do cofre.

Os moradores do cofre podem explorar o terreno baldio para encontrar novos itens para usar. As instalações podem parar de funcionar, os molerats podem infestar seu cofre, e a típica insanidade Fallout que você viria a esperar está tudo aqui. Pode faltar-lhe a busca profunda ou personagens memoráveis dos títulos principais, mas a experiência geral é suficientemente agradável para justificar uma tentativa.

6 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tactics tem mais em comum com jogos de estratégia como o XCOM do que o IP principal do Fallout. Ao contrário do Brotherhood of Steel, Fallout Tactics respeita o IP e tem mantido os elementos centrais intactos.

O jogo tem um enredo respeitável que faz a sua própria coisa e tenta não interferir com os jogos principais. Os jogadores controlam um esquadrão de seis soldados, que podem variar desde humanos até Deathclaws. As táticas podem ser jogadas em tempo real ou por turnos, permitindo mais jogabilidade tática e tomada de decisão do que os jogos principais. Também tem um modo multijogador que permite aos jogadores lutarem uns contra os outros com esquadrões que controlam. É um jogo bastante divertido que se concentra mais no combate de Fallout do que na história e mecânica do RPG.

5 Fallout 4

Fallout 4 é um jogo estranho. Ele tirou habilidades, simplificou o sistema SPECIAL, reformulou o diálogo para imitar o Efeito de Massa, e o protagonista principal é agora expressado.

Essas mudanças prejudicaram os aspectos de RPG pelos quais Fallout era conhecido. O que ele acrescentou em vez disso foi um combate reformulado que se sentiu bem desta vez, construção de bases completas, personalização de armas e armaduras sem precedentes a partir de um título Bethesda, e um novo sistema de saque. O Fallout 4 tem mais em comum com jogos de sobrevivência e saqueadores do que um RPG adequado, mas essa mudança de jogo é igualmente envolvente. Encontrar sucata para fazer a arma perfeita é um processo divertido em si mesmo que mantém a maioria dos saqueadores interessantes, mas o Fallout 4 está passando por uma crise de identidade o tempo todo que você não consegue abalar a sensação de. Nem mesmo a paixão sem precedentes da comunidade de modding pode consertar a falta de fãs de sistemas RPG veio a esperar.

4 Fallout 3

Independentemente da sua opinião sobre Bethesda, Fallout não seria tão grande como é hoje se não fosse pelo incrivelmente bem sucedido Fallout 3.

Bethesda pegou elementos de Fallout e Fallout 2 e incorporou-os na sua fórmula de mundo aberto melhor vista em The Elder Scrolls, incluindo estatísticas ESPECIAIS, habilidades e até mesmo combate por turnos que foi nomeado V.A.T.S. A história neste jogo retrata questionavelmente a Irmandade de Aço como bons heróis, mas o resto do jogo é fiel ao material de origem. O deserto sente-se hostil e desolado, e o combate pode tornar-se um festival de desfiles absurdo como os originais. Com seus fantásticos DLCs, Fallout 3 é um grande título de RPG que qualquer um pode facilmente entrar.

3 Fallout

Nenhum jogo Fallout retratou o cenário sombrio e pós-apocalíptico melhor do que o original. O nível de abertura do jogo expulsa o jogador de sua casa, apenas para encontrar um cadáver e uma pistola carregada ao seu lado.

Os moradores da abóbada são desaprovados pela maioria das sociedades neste jogo. As pessoas querem denunciar você e levar tudo em sua casa, mas você deve sobreviver ao duro terreno baldio para encontrar um substituto para o chip de água do seu cofre. A narrativa principal é a melhor que a série já viu, embora o jogo tenha muito pouco conteúdo lateral e companheiros. Se você conseguir lidar com os gráficos datados e o combate desajeitado, há um terreno baldio imersivo esperando para ser explorado e compreendido.

2 Fallout 2

A primeira coisa que você vai notar no Fallout 2 é o quão pouco o jogo se leva a sério. Os ovos de Páscoa estão espalhados por todo o lado que impedem o jogo de ser tão imersivo como o primeiro.

Felizmente, este jogo melhora o primeiro título de quase todas as outras maneiras possíveis. Toneladas de missões secundárias e companheiros podem ser encontrados, mantendo uma narrativa principal envolvente. Combat tem visto algumas melhorias na qualidade de vida, e a exploração tem se tornado cada vez mais importante com o enorme alcance do Fallout 2. Enquanto Fallout tem uma atmosfera inigualável, Fallout 2 tem valor de replay inigualável de qualquer jogo Fallout lá fora. É uma pena como as incansáveis referências de cultura pop e mecânica datada impedem este jogo de ser o melhor.

1 Fallout New Vegas

Criado em menos de um ano, Fallout New Vegas é considerado por muitos como o melhor trabalho de Obsidian. Ele pega a divertida exploração do Fallout 3 e o combina com a variedade de conteúdos oferecidos pelo Fallout 2.

Jogadores começam sua jornada como um mensageiro que foi baleado na cabeça e deixado para morrer. Você passa parte do jogo encontrando o homem que te matou, mas o jogo rapidamente se transforma em uma guerra de três vias sobre a Represa Hoover. Há um nível de escolha sem precedentes neste jogo em como você molda a narrativa. Felizmente, deixou as constantes referências pop-culture para uma característica opt-in que os jogadores poderiam tomar em vez de estarem no jogo por defeito. Embora o jogo inicial seja bastante lento, rapidamente se constrói para um confronto épico com todas as facções do oeste dos Estados Unidos. Poucos jogos podem igualar a qualidade de escrita e escolha do jogador que Nova Vegas apresenta, e isso faz dele o melhor jogo Fallout de toda a série.

Charles Burgar (588 Artigos Publicados)

Charles Burgar é um especialista em todas as coisas técnicas e de jogo. Graduando-se no Pikes Peak Community College em 2018 com um Associate of Science, Charles passou seu tempo dissecando jogos de vídeo populares, filmes e tecnologia. Com uma compreensão dos jogos desde que se lembra, Charles tem um grande interesse em entender o que torna as coisas divertidas. Ele é atualmente um escritor freelance para TheGamer e Game Rant.

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