Ranking jokaisen Fallout-pelin huonoimmasta parhaaseen

author
5 minutes, 46 seconds Read

Fallout on yksi maailman suurimmista roolipeleistä, joka on heti tunnistettavissa 1960-luvun Amerikka-teemojensa ja ydinaseiden pakkomielteensä ansiosta. Sarja on nähnyt tässä vaiheessa runsaasti nimikkeitä, jotka eroavat toisistaan hurjasti.

Vaikka kaksi ensimmäistä Fallout-peliä keskittyivät vahvasti roolipelaamiseen, Bethesdan versiot ovat keskittyneet enemmän tutkimusmatkailuun ja vähemmän dialogiin. Tuo jako kuitenkin auttaa Falloutia vetoamaan lähes keneen tahansa. Olitpa sitten kovan luokan roolipelien ystävä tai tykkäät tutkia apokalyptista ympäristöä, Fallout-universumissa on jotain sinulle. Tässä ovat kaikki Fallout-nimikkeet paremmuusjärjestyksessä huonoimmasta parhaaseen.

9 Fallout: Brotherhood of Steel

Ei pidä sekoittaa Fallout Tacticsiin: Brotherhood of Steel, Fallout: Brotherhood of Steel ottaa kaiken sen, mikä tekee Falloutista hienon, ja heittää sen ikkunasta ulos, tehden sen sijaan dungeon crawling RPG:n.

Tässä pelissä pelaajat saivat ohjata Brotherhood of Steel -ryhmän vihittyjä, joiden tehtävänä oli tutkia autiomaata etsien artefakteja. Pelissä ei ole moraalisia päätöksiä, SPECIAL on staattinen hahmoissa sen sijaan, että se olisi muokattavissa, ja pelin kerronta on loukkaus sille, mitä Black Isle loi edellisissä peleissä. Fallout: Brotherhood of Steel tappoi luultavasti koko Fallout-IP:n ennen kuin Bethesda osti sen Interplayltä ja teki Fallout 3:n. Se on niin huono.

8 Fallout 76

Vaikka Brotherhood of Steel ei onnistunut olemaan Fallout-peli, Fallout 76 on – vähintäänkin – kunnon Fallout-nimike, jossa on tehtäviä ja päätöksiä.

Tämä Bethesdan kokeilu asetti pelaajat avoimeen maailmaan, jossa he voivat tehdä yhteistyötä tai taistella toisiaan vastaan. Moninpelattava Fallout-nimike kuulostaa paperilla fantastiselta, mutta armoton määrä bugeja ja inhimillisten NPC:iden puute tappavat sen, mikä olisi voinut olla hauska co-op Fallout-peli. Kun Bethesda hiljattain ilmoitti pelin tilausmallista, se on osoittanut kiinnostuksen puutetta tehdä tästä pelistä fanien toivoma lopullinen co-op Fallout-kokemus.

7 Fallout Shelter

Fallout Shelterillä ei ole oikeutta olla niin hyvä kuin se on. Tässä konsoleille ja PC:lle portatussa mobiilipelissä pelaajat voivat luoda oman holvinsa Overseerina ja kontrolloida sen infrastruktuuria ja asukkaita.

Holvin asukkaat voivat tutkia autiomaata löytääkseen uusia esineitä käytettäväksi. Laitokset voivat lakata toimimasta, moleratit voivat saastuttaa holvisi, ja tyypillinen Fallout-hulluus, jota olet tottunut odottamaan, on kaikki täällä. Pelistä saattaa puuttua pääpelien syvälliset tehtävät tai mieleenpainuvat hahmot, mutta kokonaisvaltainen pelikokemus on sen verran nautinnollinen, että sitä kannattaa kokeilla.

6 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tacticsilla on enemmän yhteistä XCOMin kaltaisten strategiapelien kuin Falloutin pää-IP:n kanssa. Toisin kuin Brotherhood of Steel, Fallout Tactics kunnioittaa IP:tä ja on säilyttänyt keskeiset elementit koskemattomina.

Pelissä on kunnioitettava juoni, joka tekee omaa juttuaan ja pyrkii olemaan sekaantumatta pääpeleihin. Pelaajat ohjaavat kuuden sotilaan ryhmää, jotka voivat vaihdella ihmisistä Deathclawsiin. Taktiikkaa voi pelata reaaliaikaisesti tai vuoropohjaisesti, mikä mahdollistaa taktisempaa pelaamista ja päätöksentekoa kuin pääpeleissä. Pelissä on myös moninpelitila, jossa pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan ohjaamillaan joukkueilla. Se on varsin hauska peli, joka keskittyy Falloutin taisteluun enemmän kuin tarinaan ja roolipelimekaniikkaan.

5 Fallout 4

Fallout 4 on outo peli. Siinä poistettiin taitoja, yksinkertaistettiin SPECIAL-systeemiä, uudistettiin dialogia Mass Effectiä jäljitteleväksi ja päähenkilö on nyt ääninäyttelijä.

Nämä muutokset vahingoittivat roolipelimäisiä puolia, joista Fallout oli tunnettu. Sen sijaan se lisäsi uudistetun taistelun, joka tuntui tällä kertaa hyvältä, täyden tukikohdan rakentamisen, ennennäkemättömän aseiden ja panssareiden kustomoinnin Bethesda-nimikkeessä ja uuden saalisjärjestelmän. Fallout 4:llä on enemmän yhteistä selviytymispelien ja ryöstöräiskintäpelien kuin kunnon roolipelien kanssa, mutta tämä pelattavuuden muutos on yhtä mukaansatempaava. Romun etsiminen täydellisen aseen valmistamiseksi on sinänsä hauska prosessi, joka pitää useimmat looter shooterit mielenkiintoisina, mutta Fallout 4 käy koko ajan läpi identiteettikriisiä, josta ei pääse eroon. Edes modausyhteisön ennennäkemätön intohimo ei pysty korjaamaan fanien odottamia puutteellisia roolipelijärjestelmiä.

4 Fallout 3

Mielipiteestäsi Bethesdasta riippumatta Fallout ei olisi niin suuri kuin se on nykyään ilman uskomattoman menestyksekästä Fallout 3:sta.

Bethesda otti elementtejä Falloutista ja Fallout 2:sta ja sisällytti ne avoimen maailman kaavaansa, joka on parhaiten nähty The Elder Scrollsissa, mukaan lukien SPECIAL-tilastot, taidot ja jopa vuoropohjainen taistelu, joka sai nimekseen V.A.T.S. Pelin tarina kuvaa kyseenalaisesti Brotherhood of Steel -ryhmää hyviksi sankareiksi, mutta muu osa pelistä on uskollinen lähdemateriaalille. Autiomaa tuntuu vihamieliseltä ja lohduttomalta, ja taistelusta voi tulla absurdi gorefest kuten alkuperäisissä. Loistavien DLC:idensä ansiosta Fallout 3 on loistava roolipelinäytelmä, johon kuka tahansa pääsee helposti mukaan.

3 Fallout

Yksikään Fallout-peli ei ole kuvannut synkkää, post-apokalyptistä ympäristöä paremmin kuin alkuperäinen. Pelin avaustaso heittää pelaajan ulos kotoaan vain kohdatakseen vieressään ruumiin ja ladatun pistoolin.

Pelissä holvissa asuvat ovat useimmissa yhteiskunnissa paheksuttuja. Ihmiset haluavat vasikoida sinut ja viedä kaiken kodistasi, mutta sinun on selviydyttävä karussa erämaassa ja löydettävä korvaaja holvisi vesisirulle. Pääkertomus on parasta, mitä sarjassa on koskaan nähty, vaikka pelistä puuttuukin vahvasti sivusisältöä ja seuralaisia. Jos voit sietää vanhentunutta grafiikkaa ja kömpelöä taistelua, immersiivinen erämaa odottaa tutkimista ja ymmärtämistä.

2 Fallout 2

Ensimmäinen asia, jonka Fallout 2:ssa huomaa, on se, miten vähän peli ottaa itseään vakavasti. Pääsiäismunia on ripoteltu kaikkialle, mikä estää peliä olemasta yhtä mukaansatempaava kuin ykkönen.

Onneksi tämä peli parantaa ykköstä lähes kaikilla muilla mahdollisilla tavoilla. Tonneittain sivutehtäviä ja seuralaisia löytyy samalla, kun pääkertomus pysyy mukaansatempaavana. Taistelu on kokenut joitakin elämänlaadun parannuksia, ja tutkimusmatkailusta on tullut tärkeämpää kuin koskaan Fallout 2:n massiivisen laajuuden myötä. Vaikka Falloutilla on vertaansa vailla oleva tunnelma, Fallout 2:lla on vertaansa vailla oleva uudelleenpeluuarvo kaikista Fallout-peleistä. On vain sääli, miten säälimättömät pop-kulttuuriviittaukset ja vanhentuneet mekaniikat estävät tätä peliä olemasta paras.

1 Fallout New Vegas

Vähemmässä kuin vuodessa luotu Fallout New Vegas on monien mielestä Obsidianin paras työ. Se ottaa Fallout 3:n hauskan tutkimusmatkailun ja yhdistää sen Fallout 2:n tarjoamaan monipuoliseen sisältöön.

Pelaajat aloittavat matkansa kuriirina, jota on ammuttu päähän ja jätetty kuolemaan. Osa pelistä kuluu tappajan etsimiseen, mutta peli ajautuu nopeasti Hooverin padosta käytävään kolmen osapuolen sotaan. Tässä pelissä on ennennäkemättömän paljon valinnanvaraa siinä, miten voit muokata tarinaa. Onneksi se jätti jatkuvat popkulttuuriviittaukset valinnaiseksi ominaisuudeksi, jonka pelaajat voivat ottaa sen sijaan, että ne olisivat mukana pelissä oletusarvoisesti. Vaikka pelin alku on melko hidas, se kehittyy nopeasti eeppiseen yhteenottoon kaikkien läntisten Yhdysvaltojen ryhmittymien kanssa. Harva peli vetää vertoja New Vegasin tarjoamalle kirjoituksen ja pelaajan valinnanvapauden laadulle, ja se tekee siitä koko sarjan parhaan Fallout-pelin.

Charles Burgar (588 julkaistua artikkelia)

Charles Burgar on asiantuntija kaikessa teknologiassa ja pelaamisessa. Pikes Peak Community Collegesta vuonna 2018 Associate of Science -tutkinnon suorittanut Charles on käyttänyt aikansa suosittujen videopelien, elokuvien ja teknologian analysointiin. Charles on ollut kiinnostunut peleistä niin kauan kuin hän muistaa, ja hänellä on suuri kiinnostus ymmärtää, mikä tekee asioista hauskoja. Tällä hetkellä hän on freelance-kirjoittaja TheGamerille ja Game Rantille.

Lisää Charles Burgarilta

Similar Posts

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.