Kolikkopeli, lisänimeltään one-armed bandit, tunnetaan Isossa-Britanniassa nimellä hedelmäpeli, rahapelilaite, jota käytetään pudottamalla yksi tai useampi kolikko tai rahakuponki kolikkopeliin ja vetämällä kahvasta tai painamalla painiketta, jolloin aktivoituu yksi tai kolmesta tai useammasta kiekosta, jotka on merkitty vaakasuuntaisiin segmentteihin vaihtuvilla symboleilla. Kone maksaa pudottamalla kuppiin tai kaukaloon kahdesta kolikosta kaikkiin koneessa oleviin kolikoihin riippuen siitä, miten ja kuinka monta symbolia on rivissä, kun pyörivät rullat pysähtyvät. Perinteisesti käytettyjä symboleja ovat tähdet, korttien värit, palkit, numerot (7 on suosikki), erilaiset kuvalliset hedelmät – kirsikat, luumut, appelsiinit, sitruunat ja vesimelonit – sekä sanat jättipotti ja baari.
Termiä slottiautomaatti (lyhenne sanoista nickel-in-the-slot machine, nikkeliä kolikkopelissä -automaatti) käytettiin alunperin myös myyntiautomaateista, mutta 1900-luvulla se alkoi viitata lähes yksinomaan rahapelilaitteisiin. Ensimmäiset kolikolla toimivat rahapelilaitteet Yhdysvalloissa ovat peräisin 1880-luvulta, vaikka ne olivat itse asiassa pelkkiä uutuuksia – kuten kaksi leluhevosta, jotka juoksivat kilpaa sen jälkeen, kun kolikko oli työnnetty automaattiin – eivätkä suoria rahapeliautomaatteja. Tällaiset laitteet, jotka oli sijoitettu saluunan tai vastaavanlaisen laitoksen baaritiskille, houkuttelivat asiakkaita lyömään vetoa keskenään. Useimmissa koneissa omistaja kuitenkin maksoi voittaneille asiakkaille juomia tai sikareita tai joskus kauppashekkejä (erityisesti lyötyjä metallirahakkeita), jotka voitiin vaihtaa virvokkeisiin. Vuoteen 1888 mennessä oli jo olemassa kolikoilla maksavia koneita. Ensimmäisissä laitteissa kolikot putosivat sisäiselle vaa’alle, jossa ne saattoivat aiheuttaa vaa’an kaatumisen ja muiden kolikoiden valumisen ulos; myöhempien laitteiden joukossa oli laitteita, joissa oli pyöreä näyttö ja pyörivä osoitin, joka pysähtyi numeron, värin tai kuvan päälle tai osoitti sitä.
Ensimmäiset peliautomaatit nykyaikaisessa merkityksessä keksi baijerilaissyntyinen yhdysvaltalainen keksijä Charles August Fey, joka oli tuohon aikaan mekaanikkona San Fransiscossa ja joka rakensi ensimmäisen kolikkoilla varustetun rahapeliautomaatinsa vuonna 1894. Seuraavana vuonna Fey rakensi kellarissaan 4-11-44:n. Se osoittautui niin menestyksekkääksi paikallisessa saluunassa, että hän lopetti pian työnsä ja avasi tehtaan valmistamaan lisää laitteita. Vuonna 1898 Fey rakensi Card Bellin, ensimmäisen kolmen rullan kolikkopeliautomaatin, jossa oli automaattinen käteismaksu. Card Bellissä oli kahva, joka pani rullat liikkeelle, kun sitä painettiin alaspäin, ja pelikorttien pukumerkit, jotka olivat rivissä pokerikäsien muodostamiseksi. Hänen seuraava kolikkopeliautomaattinsa, Liberty Bell, rakennettiin vuonna 1899, ja siinä käytettiin hevosenkenkiä ja kelloja sekä pelikorttien värimerkkejä kiekoilla. Kolme kelloa peräkkäin merkitsi parasta voittoa. Pääasiassa San Franciscon vuoden 1906 maanjäristyksen vuoksi Feyn rakentamista yli sadasta Liberty Bell -kolikkopelistä on säilynyt vain neljä. Liberty Bell osoittautui valtavan suosituksi San Franciscon saluunoiden asiakkaiden keskuudessa, ja Feyn kilpailijat, kuten chicagolainen Mills Novelty Company, kopioivat sen nopeasti.
Moraalivoimat ja papisto sekä sittemmin laki vastustivat usein peliautomaattien käyttöä. Kun San Francisco kielsi ne vuonna 1909, kaupungissa oli noin 3 300 peliautomaattia. Lain kiertämiseksi Fey ja hänen kilpailijansa rakensivat kolikkoautomaatteja, joissa ei ollut kolikkoaukkoja ja joissa osto ja maksaminen (ehkä juomina ja sikareina) tapahtui salaa saluunan tiskin yli. Pian useimmat peliautomaattitehtaat siirtyivät muualle, erityisesti Chicagoon.
Ympäröiviä, erilaisia hedelmiä esittäviä kiekkosymboleita käytti ensimmäisen kerran vuonna 1909 Industry Novelty Company. Yrittäessään kiertää peliautomaatteja koskevia lakisääteisiä rajoituksia yhtiö kutsui koneitaan purukumiannostelijoiksi, korvasi kiekoilla olevat pukumerkit hedelmäsymboleilla, jotka viittasivat erilaisiin purukumimakuihin, ja rakensi muutamia koneita, jotka todella annostelivat purukumia. Seuraavana vuonna idean kopioi Mills Novelty Company, joka lisäsi kiekoilleen kuvan purukumipakkauksesta (joka pian muuttui tunnetuksi ”bar”-symboliksi). Mills Novelty Company keksi vuonna 1916 myös ”jättipotin”, jolloin tietyt symboliyhdistelmät kiekoilla kotiuttivat kaikki koneessa olevat kolikot.
1920-luvulla peliautomaatit olivat suosittuja suuressa osassa Yhdysvaltoja, erityisesti lomakohteissa, ja niiden suosio jatkui vielä 30-luvun suuren laman vuosina. Tieto siitä, että peliautomaattien jakelu oli usein järjestäytyneen rikollisuuden hallinnassa, johti kuitenkin siihen, että niiden myyntiä ja kuljetusta sekä käyttöä yksityisiä seurustelukerhoja lukuun ottamatta rajoitettiin yhä enemmän lainsäädännöllä. Kielto Nevadan ulkopuolella, joka oli laillistanut rahapelit uudelleen vuonna 1931, oli käytännössä täydellinen vuoteen 1951 mennessä, vaikka laittomasta toiminnasta, erityisesti yksityisissä klubeissa, ei laajalti piitattu.
Toisen maailmansodan jälkeen peliautomaatit tulivat maailmanlaajuiseen käyttöön, kun hallituksia houkuttelivat näkymät verotuloista. (Vuonna 1988 peliautomaatit sallittiin Ranskan kasinoissa, jolloin 50 vuotta kestänyt kielto päättyi). 1950-luvulla sähkömekaaniset peliautomaatit mahdollistivat monia uusia voittojärjestelmiä, kuten 3- ja 5-kolikkokertoimet, joissa voittojen suuruus on verrannollinen kolikoiden määrään, joka on asetettu ennen kahvan vetämistä. Videokolikkopeliautomaatit, jotka simuloivat rullia näytöllä, otettiin käyttöön Las Vegasissa vuonna 1975. Tällaisten peliautomaattien menestys on ollut vähäistä; peliautomaattiaddiktille kahvasta vetäminen, kiekkojen ääni, kun ne asettuvat riviin, ja ennen kaikkea kolikoiden ryöppyäminen ovat olennainen osa vetovoimaa. Vuonna 1986 otettiin käyttöön elektronisia järjestelmiä, jotka yhdistävät useita eri paikoissa sijaitsevia peliautomaatteja toisiinsa ja mahdollistavat siten sen, että murto-osa jokaisesta syötetystä kolikosta menee yhteiseen ”superjättipottiin”, joka voi nousta erittäin suureksi, ennen kuin se on voitettu; esimerkiksi vuonna 2003 eräs Las Vegasin peliautomaatti maksoi lähes 40 miljoonaa dollaria.
Nykyaikaisissa peliautomaateissa on kiinteäelektroniikkaa, joka voidaan säätää niin, että voitot maksetaan haluamallasi taajuudella. Näin ollen talon etu vaihtelee laajasti noin 1 ja 50 prosentin välillä olosuhteista, kuten lakisääteisistä vaatimuksista ja muiden kasinoiden aiheuttamasta kilpailusta riippuen. Kolikkopelit ovat lähes jokaisen kasinon ylivoimaisesti suurin voiton tuottaja, keskimäärin 30-50 prosenttia tai jopa enemmän kokonaistuloista. Pelkästään Nevadassa on noin 200 000 peliautomaattia.
Kun rahapelilakeja höllennettiin 1900-luvun lopulla laillisten uhkapelien sallimiseksi Amerikan alkuperäisasukkaiden reservaatteihin ja monien Yhdysvaltain osavaltioiden tulonhankintamahdollisuuksien laajentamiseksi, elektronisten peliautomaattien (joihin tulivat mukaan videopokeri-automaatit sekä nykyaikaiset peliautomaatit) määrä kasvoi merkittävästi. 2000-luvun ensimmäisen vuosikymmenen loppuun mennessä Yhdysvalloissa oli toiminnassa yli 830 000 elektronista peliautomaattia, ja näiden laitteiden tuottama pääoma nousi 40 prosentista kasinoiden kokonaistuloista vuonna 1970 noin 70 prosenttiin vuonna 2010.
2000-luvun alussa kasino-operaattorit pelkäsivät, että fyysisten peliautomaattien suosio kivijalkakasinoissa joutuisi uhatuksi äkillisen nousun myötä, kun nettikasinot nousivat yhtäkkiä esiin, jolloin asiakkaat tallettivat rahaa tehdäkseen vedonlyönnin, ja he saattoivat pelata erilaisia onnenpelejä tietokoneiden avulla. Verkkosivustojen kilpailu oli kuitenkin ollut ajoittaista sen jälkeen, kun vuonna 2006 tuli voimaan Unlawful Internet Gambling Enforcement Act -laki, joka kielsi yhdysvaltalaisia pankkeja ja rahoituslaitoksia tekemästä liiketoimintaa online-rahapeliyhtiöiden kanssa. Fyysiset peliautomaatit olivat olleet laillisia vain osavaltion hyväksymissä kasinoissa, mutta vuoteen 2013 mennessä eräät Illinoisin osavaltion paikallishallinnot olivat sallineet alueensa baareissa ja ravintoloissa tarjota peliautomaatteja ja muita elektronisia pelilaitteita asiakkailleen.