Sisällysluettelo
- Pidän retropelaamisesta, mutta en halua käyttää LCD-televisiotani
- Minun on hankittava kuvaputkitelevisio
- Nykyaikaisten epäyhteensopivien laitteiden liittäminen
- Erilaiset analogiset videostandardit
- Shadow Mask vs. Aperture Grille
- Saatan ehkä hankkia vielä toisenkin pelikonsolin
- Vaihtoehtoja vanhalle kuvaputkitelevisiolle
- Joitakin esimerkkipelejä
Pidän retropelaamisesta, mutta en halua käyttää LCD-televisiotani
Joitakin aikoja sitten harrastin pelikonsoleita ja minulla oli tavalliset PlayStation 1 ja 2. Kun PlayStation 3 aikakauden konsolit tulivat, menetin kiinnostukseni pelikonsoleita kohtaan, enkä ole sen jälkeen hankkinut sellaista. Kasvoin videopelien parissa 1970-luvun lopulla ja 1980-luvulla ja nykyaikainen pelaaminen ei enää oikein innosta minua. PlayStation 2 -peliäni käytetään edelleen paljon, ja sillä voi pelata myös vanhoja PlayStation 1 -pelejäni. Harrastan myös vanhojen pelikonsolien ja pelihallien emulointia. Kaikille näille oli yhteistä se, että ne olivat peräisin aikakaudelta, jolloin minulla oli kuvaputkitelevisio tai -monitori.
Vuosien varrella televisiotani on päivitetty muutaman kerran, ja nyt minulla on Sonyn 46-tuumainen LCD-näyttö. Se on jo hieman vanha, ja vaikka se vielä toimii, en aio päivittää sitä. Jätin vanhan Sonyn laajakuvatelevisioni eläkkeelle jo kauan sitten, ja se myytiin lähes ilmaiseksi.
Ongelma, joka useimmilla ihmisillä on nykyaikaisten LCD-näyttöjen kanssa, kun he pelaavat vanhempia videopelejä, on se, että LCD-näyttö on aivan liian tarkka ja terävä, ja siinä näkyvät yksittäiset pikselit. Tämä saattaa kuulostaa hullulta, sillä kuvan terävyys saattaa kuulostaa juuri siltä, mitä tarvitset. Vanhemmat pelit, jotka toimivat pienemmillä resoluutioilla, näyttävät todella lohkomisilta ja niissä on tiilimäisiä askelia kaikissa linjoissa tai reunoissa, jotka eivät ole vaaka- tai pystysuoria. Vanhassa kuvaputkinäytössä tämä tavallaan tasoittuu, ja se on vähemmän havaittavissa. Henkilökohtaisesti en voi sietää retropelien katsomista LCD-näytöltä. Se vain pilaa minulta koko kokemuksen.
Minun on hankittava kuvaputkitelevisio
Niin hieno kuin LCD-telkkarini onkin, minusta retropelaaminen ei näytä siltä oikein. Varsinkin vanhemmat matalamman resoluution pelit. Minun on korjattava tämä parantaakseni pelikokemustani. Ystävällä oli tyhjennys ja vanha CRT-televisio oli päätymässä kaatopaikalle. Kyseessä on Sony KV-25F1U 25″ CRT-televisio, jossa on 4:3-kuvasuhde. Joten tartuin tilaisuuteen ja otin sen pois heidän käsistään hyvään hintaan ilmaiseksi. Tämä CRT-televisio on peräisin noin vuodelta 1998, ja siinä on tavanomaiset komposiitti-, S-video- ja SCART RGB-liitännät, ja se on uudenveroisessa kunnossa. CRT-näyttö on edelleen kirkas ja elinvoimainen ja näyttää siltä, että siinä on vielä vuosia elämää jäljellä.
Kullekin, joka miettii vanhan CRT-television hankkimista, 25″:n näyttö näyttää minusta olevan suurin piirtein sopivan kokoinen. Se ei ole liian pieni pelien pelaamiseen, se ei ole liian suuri ollakseen ylivoimainen huoneessa ja se ei ole liian painava siirrettäväksi itse tarvittaessa. Mikä tahansa tätä paljon suurempi vaatisi kaksi ihmistä nostamaan sitä, ellet ole kehonrakentaja. Haluaisin mielelläni kokeilla isompaa näyttöä, mutta tiedän, että se olisi liikaa olohuoneessani. Sinun on myös harkittava, mihin se istuu. Jopa 25-tuumainen näyttö on liian painava noihin lasitelevisiotelineisiin.
Malli, jonka hankin, on viimeinen kuvaputkitelevisiotyyppi ennen kuin ne alkoivat kuolla sukupuuttoon. Myöhemmissä malleissa on se hyvä puoli, että takapuoli on CRT:n muotoinen. Tämä on hyvä, koska se mahtuu tarvittaessa nurkkaan. Vanhemmissa laitteissa saattaa olla neliönmuotoinen takaosa, mikä vaikeuttaa sen sijoittamista hankaliin paikkoihin.
Muutakin, mitä kannattaa harkita vanhan kuvaputkitelevision hankkimisen sijasta, on pelkkä kuvaputkinäyttö. Näitä ei oikeastaan ole tarkoitettu kuluttajakäyttöön, vaan niitä käytetään pääasiassa ammattikäytössä, kuten yleisradiotoiminnassa. Valittavana on monia merkkejä, mutta Sony ja Ikegami tekivät aikoinaan todella hienoja. Niiden takaosassa on yleensä kaikki halutut analogiset sisääntulot, mikä on todella mukavaa ja antaa sinulle paljon vaihtoehtoja. 10″- ja 14″-sarjat saa eBaysta melko edullisesti noin £ 20 – £ 40, ja isommat 25″-sarjat näyttävät vaativan paljon enemmän rahaa. Luulen, että ihmiset, jotka myyvät tätä tavaraa, ovat tajunneet, että se voi olla haluttavaa retrokäyttöön. Jopa ihmiset, jotka myyvät tavallisia CRT-televisioita hyvistä merkeistä ja malleista, näyttävät veloittavan enemmän ja enemmän ajan myötä.
Mitä voin sanoa pelikokemuksesta nyt. Sanalla sanoen fantastinen. Tältä vanhempien pelien pitäisi näyttää. Pikselit näyttävät nyt täydellisiltä ja jopa matalamman resoluution pelit näyttävät hyvältä. Olen suuri MAME-fani vanhojen arcade-koneiden emuloinnissa ja nämä pelit näyttävät vihdoin täydellisiltä CRT-näytöllä. Tiedän, että MAME voi tehdä CRT-emulaation LCD-näytöllä ja se on erittäin hyvä, mutta siihen tarvitaan melko tehokas prosessori ja näytönohjain. Mielestäni aitoa kuvaputkea ei kuitenkaan voi voittaa.
Nykyaikaisten epäyhteensopivien laitteiden liittäminen
Sen lisäksi, että voit käyttää vanhempia retrolaitteita, joissa on vakiona analogiset videolähdöt, voit myös liittää nykyaikaisia laitteita, joissa on epäyhteensopivat videolähdöt. Tämä voi olla joko VGA tai HDMI. Se on helposti ratkaistavissa, sillä voit ostaa monia muuntimia, jotka muuttavat signaalit joko komposiitti- tai S-videoksi. Näitä on saatavilla melko edullisesti, ja ne tekevät varsin hyvää työtä. Sinun on kuitenkin ymmärrettävä, että näiden muuntimien on skaalattava kuva standarditarkkuuden mukaiseksi, ja ne tekevät lähes mahdottoman.
Jos kytket tietokoneen, sen resoluution on oltava melko alhainen, koska sen näytön yksityiskohdat eivät näy selvästi vanhalla CRT-näytöllä. Vanhan CRT-television pystysuora resoluutio on vain noin 480-600 riviä. Korkeammalla resoluutiolla toimiva Windows-työpöytä ei siis ole selkeä ja yksityiskohdat häviävät. Pieni teksti on lukukelvotonta.
On toinenkin tapa liittää tietokone CRT-televisioon, jossa on RGB-SCART-liitäntä. On olemassa apuohjelma, joka saa VGA-korttisi toimimaan alemmalla 15 kHz:n taajuudella, jolla vakiotarkkuustelevisio toimii. VGA RGB- ja synkronointijohdot kytketään sitten suoraan SCART-liitäntään. Saatat joutua käyttämään joitakin elektronisia lisäkomponentteja, jotta se olisi yhteensopiva, mutta se on hyvin yksinkertaista. Tämä apuohjelma toimii vain tiettyjen VGA-korttien kanssa, joten sinun on tarkistettava, mikä on yhteensopiva. Tämän menetelmän ongelmana on, että kuva näkyy kuvaputken näytöllä vasta, kun apuohjelma toimii, joten sitä ennen kuvaputken näyttö on tyhjä.
Toinen parempi menetelmä on tarkoitusta varten tehty VGA-kortti, joka on saatavilla. Tähän korttiin on sisäänrakennettu tarvittavat muutokset, jotta sitä voidaan käyttää 15 kHz:n taajuudella. Tästä on se etu, että heti kun käynnistät tietokoneen, CRT-näyttö näyttää kuvan. Se kytketään SCART-liitäntään kuten edellä.
Erilaiset analogiset videostandardit
Valittavanasi on useita erilaisia analogisia videostandardeja, ja niillä kaikilla on vaihteleva menestys. On aina parasta yrittää käyttää parasta mahdollista standardia parhaan kuvanlaadun saamiseksi. Parempi kuvanlaatu on terävämpi ilman epätarkkuutta ja vain mukavampi katsella. Myös äänisignaali on johdettava erillään videosignaalista. Tämä on joko mono tai stereo riippuen laitteistostasi.
RF-antennitulot ovat asteikon alimmassa päässä. Mutta tuskin kukaan käyttäisi tätä nykyään. Se ei vain ole enää sen arvoista. Peruslaitteissakin pitäisi olla paremmat videolähdöt. Sinun pitäisi ehdottomasti käyttää televisiota tätä varten, jotta voisit virittää sen laitteeseen.
Komposiittivideo on seuraavana listalla. Tämä on luultavasti yleisimmin käytetty standardi, ja lähes kaikki televisiot tai monitorit soveltuvat tähän. Se antaa mukavia tuloksia ja on melko hyväksyttävä päivittäiseen käyttöön. Tämä on kuitenkin edelleen asteikon alhaisessa päässä.
S-video ( AKA Y/C-video ) on hyvin samanlainen kuin komposiittivideo, mutta se tarjoaa hieman paremman kuvan. Se erottaa voimakkuuden ( luminanssi ) ja värin ( krominanssi ) omiin nastoihinsa liittimessä. Komposiittivideossa nämä molemmat on yhdistetty yhteen. Erillisyys antaa paremman kuvanlaadun. En ollut koskaan ennen käyttänyt tätä, ja se näytti paljon paremmalta kuin komposiittivideosignaali. Tätä kannattaa käyttää, jos se on mahdollista. Johtimet ovat hieman epätavallisia, sillä niissä käytetään Mini DIN -liittimiä, joissa on 4 nastaa.
Komponenttivideo ( AKA YCbCr ) on suuri edistysaskel. Tämä standardi erottelee videosignaalin vielä enemmän kuin S-Video. On hieman monimutkaista käsitellä sitä täysin tässä, mutta se erottaa tavallaan sinisen ja punaisen signaalin. Tämä antaa todella kauniin terävän kuvan, jossa on vain vähän tai ei lainkaan epätarkkuutta. Tätä kannattaa ehdottomasti käyttää, jos voit.
RGB on paras standardi, jota voit käyttää. Tämä erottaa punaisen, vihreän ja sinisen signaalin omiin johtoihinsa, ja siinä on myös vaaka- ja pystysuorat synkronointijohdot. Koska värit ovat täysin erillisiä ja ne liittyvät kuvaputken elektronitykkeihin, tämä on niin hyvä kuin mahdollista. Kuvan pitäisi olla täysin terävä ilman epätarkkuutta tai muita ongelmia. RGB:tä käytetään yleisesti televisioissa, joissa on SCART ( Syndicat des Constructeurs d’Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs ) -liitäntä, ja huippuluokan videomonitorit hyväksyvät RGB:n BNC-liittimillä.
Huomionarvoista on se, että vanhoihin laitteisiin on tehty paljon muutoksia ( eli hakkerointeja ), joiden avulla ne pystyvät tuottamaan parempia videostandardeja. Useimmissa laitteissa, joissa on vain antenniulostulo, on modifikaatio komposiittivideon saamiseksi. Laitteisiin on tehty muitakin muutoksia S-Video-, Komponentti- tai jopa RGB-ulostuloa varten. Kannattaa etsiä Internetistä, onko laitteeseesi tehty tällaisia modifikaatioita.
Kuten mainittiin, mikä tahansa laite, jossa on vain RF-antennilähtö, voidaan varmasti modifioida komposiittivideota varten. Tämä johtuu siitä, että sen sisällä on RF-modulaattori ja siihen syötetään yleensä komposiittivideosignaali. Tämä signaali on vain tuotava laitteen ulkopuolelle. Saatat myös tarvita joitakin ylimääräisiä elektronisia komponentteja, jotta se toimisi.
Muutokset S-Video-, Komponentti- tai RGB-signaalin saamiseksi vaativat usein hienovaraisempaa työtä sisäpuolella ja yleensä suoraan piirilevyllä. Tämä voi edellyttää pienten herkkien piirilevykappaleiden leikkaamista tai linkkien lisäämistä pienillä johdoilla. Mutta sen ei pitäisi olla yli jonkun, joka on melko pätevä juotosraudan kanssa.
Shadow Mask vs. Aperture Grille
Tämä voi olla kiperä aihe ja voi saada ihmiset kiivaisiin väittelyihin. CRT-näytöissä käytettiin niiden elinkaaren aikana kahta yleistä tekniikkaa. Shadow Mask ja Aperture Grille. En mene tässä liikaa yksityiskohtiin, koska tämä on kokonainen viesti itsessään. Wikipediassa on joitakin loistavia artikkeleita, jotka selittävät asian erittäin hyvin. Shadow mask on alkuperäinen CRT-näytöissä käytetty menetelmä. Siinä käytetään metallilevyä, jossa on pieniä reikiä ( ja myöhemmin pieniä uria ). Tämän ansiosta elektronisuihku pääsee läpi ja kohdistuu lasin etupinnan sisäpuolella oleviin punaisiin, vihreisiin ja sinisiin fosforipisteisiin. Tätä menetelmää on käytetty vuosia ja se on toiminut hienosti.
Sittemmin Sony halusi parantaa tätä menetelmää, ja 1960-luvun lopulla he esittivät Trinitron CRT:nsä, joka on aukkosäleikkömenetelmä. Sen sijaan, että he olisivat käyttäneet metallilevyä, jossa on pieniä reikiä tai aukkoja, he käyttivät hienoja pystysuoria johtoja CRT-näytön yläreunasta alareunaan. Fosforipisteiden sijasta kuvassa on nyt jatkuvia pystysuoria fosforiviivoja. Näin saatiin paljon kirkkaampi kuva, koska pienet langat mahdollistivat sen, että suurempi osa elektronisuihkusta osui fosforiväreihin. Sony lisensoi tämän tekniikan myös muille televisiovalmistajille.
Olen sitä mieltä, että vanhoissa peliautomaateissa käytetään tavallisemmin Shadow Mask CRT:tä. Argumentti on siis se, että Sony-televisioni ei todellakaan anna parasta CRT-kokemusta, ja minun pitäisi hankkia sen sijaan televisio, jossa on Shadow Mask CRT. Tätä saatan tutkia, jos sellainen tulee tielleni, mutta toistaiseksi tämä televisio oli ilmainen ja olen siihen erittäin tyytyväinen.
Saatan ehkä hankkia vielä toisenkin pelikonsolin
Olen niin tyytyväinen televisioon, että ajattelin hankkia alkuperäisen Xbox-tietokoneen ja keräillä siihen joitakin pelejä. Konsoli on samaa aikakautta kuin PlayStation 2, joten sen pitäisi täydentää sitä mukavasti. Xboxilla on joitain pelejä, jotka olivat yksinoikeuspelejä, enkä koskaan saanut niitä, joten tästä tulee hieno juttu. Alkuperäinen Xbox näyttää siltä, että se ei ole vielä saavuttanut minkäänlaista keräilyarvoa, ja ne ovat todella halpoja eBayssä. En ole vielä tutustunut peleihin, mutta toivottavasti nekään eivät ole liian kalliita.
Vaihtoehtoja vanhalle kuvaputkitelevisiolle
Jos et voi oikeasti perustella tilaa vanhalle kuvaputkitelevisiolle tai -monitorille tai et vain halua tuota kömpelöä kapistusta kotiisi, on olemassa muutama muukin ratkaisu, joilla saat vanhemmat pelit näyttämään hyväksyttäviltä nykyaikaisella LCD-näytöllä.
Kuvaputki-ilmeen emulointi. Joissakin vanhojen pelien pelaamiseen tarkoitetuissa emulointiohjelmissa voi joskus olla kehittyneitä vaihtoehtoja, jotka tekevät pelikokemuksesta paremman. Niissä saattaa olla vaihtoehtoja skannausviivoille tai suodattimille, joilla yritetään emuloida CRT-varjostusmaskin näyttöä. Nämä voivat näyttää erittäin hyvältä ja antaa vaikuttavia tuloksia. Esimerkiksi MAME:ssa on erittäin kehittyneitä asetuksia tätä varten, mutta tarvitset kohtuullisen näytönohjaimen, koska se voi olla melko vaativa.
Nykyään on olemassa useita laitteistoratkaisuja retropelien pelaamiseen. Joissakin on pelit sisäänrakennettuna ja voit valita ne listalta, ja joissakin on paikat alkuperäisille kaseteille. Joka tapauksessa niissä on yleensä jossain asetuksissa CRT-emulointivaihtoehdot.
Jos haluat käyttää vanhoja pelikonsoleita, joissa on vain analogiset videolähdöt, nykyaikaisella LCD-näytöllä, on myös olemassa ratkaisuja. Nykyään on saatavilla useita laitteistovideoskalaattoreita, ja hinnat laskevat koko ajan. Ne hyväksyvät vanhat analogiset videotulot ja lähettävät ne HDMI:nä nykyaikaiselle LCD-näytölle. Niissä on yleensä myös CRT-emulointimahdollisuus, jotta vanhat pelit saadaan näyttämään oikeilta.
Ohjelmisto- tai laitteistoratkaisujen käyttämisessä CRT-ilmeen lisäämiseksi LCD-näytölle on huomioitava viive. CRT-emuloinnin tekevän ohjelmiston tai laitteiston on tehtävä paljon laskutoimituksia ja muuta työtä, ja tämä voi viivästyttää tulostusta LCD-näytölle. Kun siis painat ohjaimen painiketta, saattaa esiintyä huomattava viive, ennen kuin jotain tapahtuu. Tämä on kuitenkin vain hiusten halkomista, ja monet ihmiset eivät edes huomaa mitään. Vain jotkut hardcore-pelien pelaajat saattavat valittaa.
Joitakin esimerkkipelejä
Tässä on joitakin kuvakaappauksia muutamista esimerkkipeleistä, joita pelataan tällä televisiolla. Ne koostuvat MAME:lla ja Playstation 1:llä ja 2:lla pyörivistä arcade-peleistä. Kuvakaappaukset eivät tee niille oikeutta ja ne näyttävät paljon paremmilta luonnossa. En ole vielä kokeillut varjomaskitelevisiota vertaillakseni eroa.