Valve ritarda a tempo indeterminato il Dota 2’s The International 2020

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Uno dei più grandi eventi esports del mondo è stato ritardato a tempo indeterminato in mezzo alla pandemia di coronavirus. Lo sviluppatore Valve ha annunciato giovedì che l’edizione 2020 del torneo Dota 2, noto come The International, che doveva svolgersi presso l’arena Ericsson Globe di Stoccolma questo agosto, non avrà più luogo quest’estate e potrebbe essere rimandata al 2021. Infatti, Valve dice semplicemente che non sa quando può annunciare date concrete in futuro.

“Abbiamo esplorato varie possibilità di date, ma è probabile che l’evento dovrà avvenire nel 2021. Dato il panorama altamente volatile per le restrizioni di raccolta locali, la traiettoria dei virus e le politiche di viaggio globali, non ci aspettiamo di avere abbastanza fiducia per comunicare date certe nel prossimo futuro”, si legge nell’annuncio della società pubblicato sul blog di Dota 2. “Nel frattempo, stiamo lavorando sulla ristrutturazione della stagione DPC per l’autunno, e forniremo maggiori informazioni non appena le avremo.”

L’International, che si svolge ogni anno dal 2011, non è solo uno degli eventi di gioco competitivo più popolari a livello globale, ma anche il più redditizio. L’edizione dell’anno scorso, che ha avuto luogo a Shanghai, ha vantato un montepremi di oltre 30 milioni di dollari, superando il montepremi record della prima Coppa del Mondo annuale di Fortnite.

Valve dice che intende ancora trarre il suo montepremi dalle vendite del suo battle pass stagionale di Dota 2, ma che rilascerà il battle pass “presto” invece di avvicinarsi all’evento stesso, date le circostanze. “Tuttavia, con il nostro team che lavora da casa e le cose che richiedono più tempo per essere completate, la data di rilascio del Battle Pass sarà almeno un paio di settimane più tardi del solito”, dice la società.

Il torneo di Valve è solo l’ultimo di una lunga serie di eventi esports costretti a spostare le operazioni. La Overwatch League, che ha preso il via all’inizio di quest’anno con grandi ambizioni di ospitare partite in casa e in trasferta in tutto il mondo, è passata a un formato solo online insieme alla Call of Duty League, mentre una grande lega di League of Legends ha spostato le partite a un formato online, anche. Tutti, dai broadcaster ai fan, sono stati colpiti in qualche modo. All’inizio di oggi, Epic Games ha annunciato che non ospiterà più una Coppa del Mondo di Fortnite nel 2020, poiché sposta tutto il suo circuito competitivo per lo sparatutto battle royale in una struttura solo online.

Ecco l’annuncio di Valve per intero:

Dopo un’ampia considerazione dell’emergenza sanitaria globale derivante da COVID-19, abbiamo fatto la difficile scelta di ritardare The International. Abbiamo esplorato varie possibilità di date, ma è probabile che l’evento dovrà svolgersi nel 2021. Dato il panorama altamente volatile per le restrizioni di raccolta locali, la traiettoria del virus e le politiche di viaggio globali, non ci aspettiamo di avere abbastanza fiducia per comunicare date certe nel prossimo futuro. Nel frattempo, stiamo lavorando alla ristrutturazione della stagione DPC per l’autunno, e forniremo maggiori informazioni non appena le avremo.

Il 10° montepremi internazionale sarà finanziato dal 25% delle vendite del prossimo Battle Pass, che stiamo pianificando di rilasciare presto invece che più vicino all’evento stesso. Tuttavia, con il nostro team che lavora da casa e le cose che richiedono più tempo per essere completate, la data di rilascio del Battle Pass sarà almeno un paio di settimane più tardi del solito.

Speriamo che tutti nella comunità di Dota siano il più possibile al sicuro, e non vediamo l’ora che arrivi il momento in cui potremo ancora una volta accogliere tutti per godersi lo spettacolo dell’Internazionale.

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