Pixels, Resolution, & Aspect Ratio: What Does It All Mean?

author
2 minutes, 8 seconds Read

Po ogłoszeniu nowego iPhone’a X dodającego kolejny współczynnik proporcji do składu iPhone’a, stwierdziłem, że nie w pełni rozumiem niektóre słownictwo projektowe, które było używane. Jak to zrobiłem z wieloma tematami, które miałem problemy z owijaniem mojego umysłu wokół, takich jak zgodność ADA i kryptografii, napisałem o tym. Jeśli zauważyłeś, że zmagasz się ze zrozumieniem niektórych podstawowych pojęć projektowych, te wyjaśnienia wspólnego słownictwa projektowego pomogą.

Rozmiary ekranu, rozdzielczości, piksele i współczynniki proporcji dla iPhone’ów

Rozmiar ekranu

Fizyczne wymiary ekranu. Podobnie jak w przypadku telewizorów i monitorów, jest to długość, w calach, ekranu od jednego rogu do rogu przekątnej.

Piksele

Ekrany wyświetlają obrazy za pomocą pikseli. Piksel to kropka, którą można manipulować. Są jak klocki konstrukcyjne; wiele z nich jest potrzebnych do zbudowania obrazu. Jeśli pokolorujesz kwadraty na kartce papieru graficznego, aby stworzyć obraz, każdy z tych kwadratów będzie jak piksel. Piksele nie zawsze są tej samej wielkości z urządzenia na urządzenie.

Powiedzmy, że masz rysunek na zwykłej kartce papieru, który chcesz powielić na ścianie. Wyobraź sobie, że dodajesz nakładkę siatki o wymiarach 10 pól na 10 pól, tworząc siatkę 10×10 na nowej przestrzeni, a następnie przenosząc obraz, pole po polu na ścianę. Miałbyś tę samą liczbę pikseli i ten sam obraz, tylko piksele mają większy rozmiar.

Rozdzielczość

Jest to liczba pikseli wyświetlanych na ekranie. Często jest ona formatowana jako szerokość x wysokość lub piksele na cal. Ponieważ piksele nie zawsze są tej samej wielkości, możliwe jest posiadanie dwóch urządzeń o tej samej wielkości ekranu i różnych rozdzielczościach. Im wyższa rozdzielczość, tym wyższa jakość obrazu i więcej szczegółów zawartych w obrazie.

Współczynnik proporcji

Jaka jest proporcja szerokości ekranu do jego wysokości? Współczynnik proporcji mierzy szerokość do wysokości, a następnie zmniejsza ją, tak jak w przypadku ułamka. Ekran o wymiarach 4 x 8 lub 20 x 40 miałby rozdzielczość 1:2. Jest to ważne, ponieważ obraz o proporcjach 2:3 nie zmieści się idealnie na ekranie o proporcjach 1:2. Krawędzie albo wykraczałyby poza to, co jest widoczne na ekranie, miałyby sekcje ekranu, które nie są objęte obrazem, albo rozciągnięty obraz.

Czy to pomogło ci zrozumieć projektowanie trochę bardziej? Czy masz inne koncepcje, na których utknąłeś? Daj nam znać!

.

Similar Posts

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.