Fallout este unul dintre cele mai mari RPG-uri din lume, instantaneu recognoscibil datorită tematicii Americii anilor ’60 și obsesiei sale pentru bombe nucleare. Seria a cunoscut o mulțime de titluri până în acest moment care variază sălbatic față de ultimul.
În timp ce primele două jocuri Fallout erau puternic axate pe jocul de rol, versiunile Bethesda s-au concentrat mai mult pe explorare și mai puțin pe dialog. Totuși, această divizare ajută ca Fallout să fie atractiv pentru aproape oricine. Fie că sunteți un fan hardcore RPG sau vă place să explorați un cadru apocaliptic, universul Fallout are ceva pentru dumneavoastră. Iată toate titlurile Fallout clasate de la cel mai rău la cel mai bun.
9 Fallout: Brotherhood of Steel
Nu trebuie confundat cu Fallout Tactics: Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout: Brotherhood of Steel ia tot ceea ce face ca Fallout să fie grozav și îl aruncă pe fereastră, optând pentru a face în schimb un RPG de târâre a temnițelor.
Acest joc a permis jucătorilor să controleze inițiați în facțiunea Brotherhood of Steel, însărcinați cu explorarea pustietății în căutare de artefacte. Nu există decizii morale, SPECIAL este static pe personaje în loc să fie personalizabil, iar narațiunea jocului este o insultă la ceea ce Black Isle a creat în jocurile anterioare. Fallout: Brotherhood of Steel a ucis, fără îndoială, întreaga IP Fallout înainte ca Bethesda să o cumpere de la Interplay și să facă Fallout 3. Este atât de rău.
8 Fallout 76
În timp ce Brotherhood of Steel nu a reușit să fie un joc Fallout, Fallout 76 este – cel puțin – un titlu Fallout propriu-zis, cu misiuni și decizii de luat.
Acest experiment de la Bethesda a așezat jucătorii într-o lume deschisă în care să coopereze sau să lupte unii împotriva altora. Un titlu Fallout multiplayer sună fantastic pe hârtie, dar numărul implacabil de bug-uri și lipsa de NPC-uri umane ucide ceea ce ar fi putut fi un joc Fallout cooperativ distractiv. Odată cu anunțul recent al unui model de abonament pentru acest joc, Bethesda a arătat o lipsă de interes în a face din acest joc experiența Fallout co-op definitivă pe care și-o doresc fanii.
7 Fallout Shelter
Fallout Shelter nu are dreptul să fie atât de bun pe cât este. Acest joc mobil portat pe console și PC le permite jucătorilor să își creeze propriul seif în calitate de Supraveghetor, controlând infrastructura și locuitorii seifului.
Locuitorii seifului pot explora ținutul pustiu pentru a găsi noi obiecte pe care să le folosească. Instalațiile pot înceta să mai funcționeze, molerații îți pot infesta seiful, iar nebunia tipică din Fallout la care te aștepți este toată aici. S-ar putea să îi lipsească căutările în profunzime sau personajele memorabile ale titlurilor principale, dar experiența generală este suficient de plăcută pentru a justifica o încercare.
6 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics are mai multe în comun cu jocuri de strategie precum XCOM decât cu IP-ul principal Fallout. Spre deosebire de Brotherhood of Steel, Fallout Tactics respectă IP-ul și a păstrat intacte elementele de bază.
Jocul are un complot respectabil care își face treaba proprie și încearcă să nu interfereze cu jocurile principale. Jucătorii controlează o echipă de șase soldați, care pot varia de la oameni la Deathclaws. Tactica poate fi jucată în timp real sau pe rând, permițând un joc mai tactic și o luare de decizii mai tactice decât jocurile principale. Are, de asemenea, un mod multiplayer care permite jucătorilor să se lupte între ei cu echipele pe care le controlează. Este un joc destul de amuzant care se concentrează pe lupta din Fallout mai mult decât pe povestea și mecanica RPG.
5 Fallout 4
Fallout 4 este un joc ciudat. A eliminat abilitățile, a simplificat sistemul SPECIAL, a revizuit dialogul pentru a imita Mass Effect, iar protagonistul principal are acum voce.
Aceste schimbări au dăunat aspectelor de role-playing pentru care Fallout era cunoscut. Ceea ce a adăugat în schimb a fost o luptă revizuită care s-a simțit bine de data aceasta, construirea completă a bazei, o personalizare a armelor și armurilor fără precedent pentru un titlu Bethesda și un nou sistem de loot. Fallout 4 are mai multe în comun cu jocurile de supraviețuire și cu shooterele de looter decât cu un RPG propriu-zis, însă această schimbare de gameplay este la fel de captivantă. Găsirea de resturi pentru a face arma perfectă este un proces amuzant în sine care face ca majoritatea shooterelor looter să rămână interesante, dar Fallout 4 trece tot timpul printr-o criză de identitate de care nu te poți desprinde. Nici măcar pasiunea fără precedent din partea comunității de modding nu poate remedia lipsa sistemelor RPG la care fanii s-au obișnuit să se aștepte.
4 Fallout 3
Indiferent de părerea ta despre Bethesda, Fallout nu ar fi fost atât de mare precum este astăzi dacă nu ar fi existat Fallout 3, care a avut un succes incredibil.
Bethesda a luat elemente din Fallout și Fallout 2 și le-a încorporat în formula lor de open-world cel mai bine văzută în The Elder Scrolls, inclusiv statistici SPECIALE, abilități și chiar lupta pe rând care a fost numită V.A.T.S. Povestea din acest joc prezintă în mod discutabil Frăția de Oțel ca fiind eroi buni, dar restul jocului este fidelă materialului sursă. Pământul pustiu se simte ostil și dezolant, iar lupta poate deveni un gorefest absurd ca și în cazul originalelor. Cu DLC-urile sale fantastice, Fallout 3 este un titlu RPG grozav în care oricine poate intra cu ușurință.
3 Fallout
Niciun joc Fallout nu a descris mai bine decât originalul cadrul sumbru, post-apocaliptic. Nivelul de deschidere al jocului aruncă jucătorul în afara casei sale, doar pentru a se întâlni cu un cadavru și un pistol încărcat lângă el.
Locuitorii de seifuri sunt prost văzuți de majoritatea societăților din acest joc. Oamenii vor să te toarne și să ia tot ce se află în casa ta, dar trebuie să supraviețuiești în pustietatea dură pentru a găsi un înlocuitor pentru cipul de apă al seifului tău. Narațiunea principală este cea mai bună pe care seria a văzut-o vreodată, deși jocului îi lipsește foarte mult conținutul secundar și companionii. Dacă puteți face față graficii învechite și luptei greoaie, există un pustiu imersiv care așteaptă să fie explorat și înțeles.
2 Fallout 2
Primul lucru pe care îl veți observa în Fallout 2 este cât de puțin se ia în serios jocul. Ouăle de Paște sunt împrăștiate peste tot, ceea ce împiedică jocul să fie la fel de imersiv ca primul.
Din fericire, acest joc îmbunătățește primul titlu în aproape toate celelalte moduri posibile. Tone de misiuni secundare și tovarăși pot fi găsite, menținând în același timp o narațiune principală captivantă. Combaterea a cunoscut unele îmbunătățiri ale calității vieții, iar explorarea a devenit mai importantă vreodată cu scopul masiv al lui Fallout 2. În timp ce Fallout are o atmosferă de neegalat, Fallout 2 are o valoare de reluare de neegalat dintre toate jocurile Fallout de acolo. Este doar o rușine modul în care referințele necruțătoare la cultura pop și mecanicile învechite împiedică acest joc să fie cel mai bun.
1 Fallout New Vegas
Creat în mai puțin de un an, Fallout New Vegas este considerat de mulți ca fiind cea mai bună lucrare a celor de la Obsidian. Acesta preia explorarea distractivă din Fallout 3 și o combină cu gama de conținut oferită de Fallout 2.
Jucătorii își încep călătoria ca un curier care a fost împușcat în cap și lăsat să moară. Îți petreci o parte din joc găsindu-l pe omul care te-a ucis, dar jocul se transformă rapid într-un război în trei pentru Hoover Dam. Există un nivel de alegere fără precedent în acest joc în ceea ce privește modul în care modelezi narațiunea. Din fericire, a lăsat referințele constante la cultura pop la o trăsătură opțională pe care jucătorii ar putea să o ia în loc să fie în joc în mod implicit. În timp ce jocul timpuriu este destul de lent, se construiește rapid până la o confruntare epică cu fiecare facțiune din vestul Statelor Unite. Puține jocuri pot egala calitatea scrierii și a alegerii jucătorului pe care o prezintă New Vegas, iar acest lucru îl face cel mai bun joc Fallout din întreaga serie.
Charles Burgar este un expert în tot ceea ce înseamnă tehnologie și jocuri. Absolvind Colegiul Comunitar Pikes Peak în 2018 cu un Associate of Science, Charles și-a petrecut timpul disecând jocuri video populare, filme și tehnologie. Cu o înțelegere a jocurilor de când se știe, Charles are un mare interes în a înțelege ce face lucrurile distractive. El este în prezent un scriitor independent pentru TheGamer și Game Rant.
Mai multe de la Charles Burgar