D&D 5E – Clase de Armadura (CA)

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Hay muchas cosas diferentes que pueden afectar a la CA de tu personaje. Los nuevos jugadores a veces luchan con esto e incluso los jugadores experimentados pueden a veces equivocarse. Aquí hay una lista de comprobación que puede ayudar.

Cómo calcular tu Clase de Armadura (CA)

Primero calculas qué clase de armadura obtienes de tu armadura, luego añades tu escudo y por último añades cualquier otra bonificación o penalización que puedas tener.

A) Calcula tu Clase de Armadura Base. Esto depende del tipo de armadura que lleves.

Sin armadura
– Empieza con 10.
– Añade tu modificador de destreza. Ten en cuenta que puede ser un número negativo.
– Si eres bárbaro, añade también tu modificador de Constitución.
– Si eres monje, añade también tu modificador de Sabiduría.
Este total será tu clase de armadura base.

Armadura ligera
– Empieza con tu modificador de Destreza. Ten en cuenta que esto puede ser un número negativo.
– Si tienes una armadura acolchada o de cuero añade 11.
– Si tienes una armadura de cuero con tachuelas añade 12.
Este total será tu clase de armadura base.

Armadura media
– Si tu modificador de destreza es 2 o superior, empieza con 2.
– Si tu modificador de destreza es 1 o inferior, empieza con tu modificador de destreza. Ten en cuenta que esto puede ser un número negativo.
– Si tienes una armadura de Cuero añade 12.
– Si tienes una armadura de Camisa de Cadenas añade 13.
– Si tienes una armadura de Cota de Escamas o Coraza añade 14.
– Si tienes una armadura de Media Placa añade 15.
Este total será tu clase de armadura base.

Armadura Pesada
– Si tienes una armadura de Cota de Anillos tu clase de armadura base es 14.
.
– Si tienes una armadura de cota de malla tu clase de armadura base es 16.
– Si tienes una armadura de férula tu clase de armadura base es 17.
– Si tienes una armadura de placas tu clase de armadura base es 18.

B) Añade tu escudo si estás usando uno.
– Si tienes un escudo añade 2 a tu clase de armadura base.

C) Añade cualquier ajuste mágico.
– Si estás usando una armadura mágica añade su bonificación mágica.
– Si estás usando un escudo mágico añade su bonificación mágica.
– Si tienes otros objetos mágicos o ajustes mágicos a tu clase de armadura añádelos.

D) Añade cualquier ajuste misceláneo.
– Si hay alguna regla o característica del juego que sume o reste a tu clase de armadura añádela.

El total de todo esto será tu clase de armadura (CA).

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