D&D 5E – Classe Armatura (AC)

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Ci sono un sacco di cose diverse che possono influenzare la CA del tuo personaggio. I nuovi giocatori a volte lottano con questo e anche i giocatori esperti a volte possono sbagliare. Ecco una lista di controllo che potrebbe aiutare.

Come calcolare la tua Classe Armatura (AC)

Prima di tutto calcola la classe dell’armatura che ottieni dalla tua armatura, poi aggiungi il tuo scudo e infine aggiungi qualsiasi altro bonus o penalità tu possa avere.

A) Calcola la tua Classe Armatura Base. Questo dipende dal tipo di armatura che stai indossando.

No Armor
– Inizia con 10.
– Aggiungi il tuo modificatore di Destrezza. Nota che questo può essere un numero negativo.
– Se sei un Barbaro aggiungi anche il tuo modificatore di Costituzione.
– Se sei un Monaco aggiungi anche il tuo modificatore di Saggezza.
Questo totale sarà la tua classe armatura base.

Corazza leggera
– Inizia con il tuo modificatore di Destrezza. Nota che questo può essere un numero negativo.
– Se hai un’armatura imbottita o di pelle aggiungi 11.
– Se hai un’armatura di pelle borchiata aggiungi 12.
Questo totale sarà la tua classe armatura base.

Armatura media
– Se il tuo modificatore di Destrezza è 2 o superiore, inizia con 2.
– Se il tuo modificatore di Destrezza è 1 o inferiore, inizia con il tuo modificatore di Destrezza. Nota che questo può essere un numero negativo.
– Se hai un’armatura da Nascondiglio aggiungi 12.
– Se hai un’armatura da camicia a catena aggiungi 13.
– Se hai un’armatura da scaglia o da pettorale aggiungi 14.
– Se hai un’armatura da mezza piastra aggiungi 15.
Questo totale sarà la tua classe armatura base.

Corazza pesante
– Se hai un’armatura da posta ad anelli la tua classe armatura base è 14.
– Se hai un’armatura di posta a catena la tua classe base è 16.
– Se hai un’armatura di stecca la tua classe base è 17.
– Se hai un’armatura di piastre la tua classe base è 18.

B) Aggiungi il tuo scudo se ne stai usando uno.
– Se hai uno scudo aggiungi 2 alla tua classe base.

C) Aggiungi qualsiasi aggiustamento magico.
– Se stai usando un’armatura magica aggiungi il suo bonus magico.
– Se stai usando uno scudo magico aggiungi il suo bonus magico.
– Se hai altri oggetti magici o aggiustamenti magici alla tua classe armatura aggiungili.

D) Aggiungete eventuali aggiustamenti vari.
– Se ci sono regole o caratteristiche del gioco che aggiungono o sottraggono alla vostra classe armatura aggiungetele.

Il totale di tutto questo sarà la vostra classe armatura (AC).

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