D&D 5E – Röstklass (AC)

author
2 minutes, 25 seconds Read
X

Privacitet & Cookies

Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta godkänner du att de används. Läs mer, bland annat om hur du kontrollerar cookies.

Got It!

Advertisements

Det finns många olika saker som kan påverka din karaktärs AC. Nya spelare kämpar ibland med detta och även erfarna spelare kan ibland göra fel. Här är en checklista som kan vara till hjälp.

Hur du beräknar din rustningsklass (AC)

Först räknar du ut vilken rustningsklass du får från din rustning, sedan lägger du till din sköld och till sist lägger du till alla andra bonusar eller straff som du kan ha.

A) Räkna ut din basrustningsklass. Detta beror på vilken typ av rustning du bär.

Ingen rustning
– Börja med 10.
– Lägg till din dexterity modifier. Observera att detta kan vara ett negativt tal.
– Om du är barbar lägger du också till din konstitutionsmodifiering.
– Om du är munk lägger du också till din visdomsmodifiering.
Denna totalsumma blir din basrustningsklass.

lätt rustning
– Börja med din fingerfärdighetsmodifiering. Observera att detta kan vara ett negativt tal.
– Om du har en vadderad rustning eller läderrustning lägg till 11.
– Om du har en läderrustning med nitar lägg till 12.
Denna totalsumma kommer att vara din basrustningsklass.

Medium rustning
– Om din fingerfärdighetsmodifiering är 2 eller högre, börja med 2.
– Om din fingerfärdighetsmodifiering är 1 eller lägre, börja med din fingerfärdighetsmodifiering. Observera att detta kan vara ett negativt tal.
– Om du har en skinnrustning lägg till 12.
– Om du har en kedjeskjortelrustning lägg till 13.
– Om du har en skalpost- eller bröstplåtsrustning lägg till 14.
– Om du har en halvplåtsrustning lägg till 15.
Denna totalsumma kommer att vara din basrustningsklass.

Tung rustning
– Om du har en ringpostrustning är din basrustningsklass 14.
– Om du har kedjepost rustning är din bas rustningsklass 16.
– Om du har splint rustning är din bas rustningsklass 17.
– Om du har plåt rustning är din bas rustningsklass 18. B) Lägg till din sköld om du använder en.
– Om du har en sköld lägg till 2 till din bas rustningsklass. C) Lägg till eventuella magiska justeringar.
– Om du använder magisk rustning lägg till dess magiska bonus.
– Om du använder en magisk sköld lägg till dess magiska bonus.
– Om du har andra magiska föremål eller magiska justeringar till din rustningsklass lägg till dessa.

D) Lägg till eventuella diverse justeringar.
– Om det finns några regler eller funktioner i spelet som lägger till eller drar ifrån din rustningsklass lägg till dessa.

Den sammanlagda summan av allt detta kommer att vara din rustningsklass (AC).

Advertisements

Similar Posts

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.