Fallout är ett av de största rollspelen i världen och känns genast igen med sitt 1960-talets Amerika och sin besatthet av kärnvapen. Serien har vid det här laget sett massor av titlar som varierar vilt från de senaste.
Men medan de två första Fallout-spelen var starkt fokuserade på rollspel har Bethesdas versioner fokuserat mer på utforskning och mindre på dialog. Den uppdelningen gör dock att Fallout tilltalar nästan alla. Oavsett om du är ett hardcore RPG-fan eller gillar att utforska en apokalyptisk miljö har Fallout-universumet något för dig. Här är alla Fallout-titlar rankade från sämst till bäst.
9 Fallout: Brotherhood of Steel
Förväxlas inte med Fallout Tactics: Fallout: Brotherhood of Steel tar allt som gör Fallout bra och kastar ut det genom fönstret, och väljer istället att göra ett fängelsehålor som kryper i fängelsehålor.
Det här spelet lät spelarna styra invigda i Brotherhood of Steel-fraktionen, som fick i uppdrag att utforska ödemarken på jakt efter artefakter. Det finns inga moraliska beslut, SPECIAL är statisk på karaktärerna istället för anpassningsbar, och spelets berättelse är en förolämpning mot vad Black Isle skapade i de tidigare spelen. Fallout: Brotherhood of Steel dödade utan tvekan hela Fallout IP innan Bethesda köpte det från Interplay och gjorde Fallout 3. Så dåligt är det.
8 Fallout 76
Medan Brotherhood of Steel misslyckades med att vara ett Fallout-spel är Fallout 76 – åtminstone – en riktig Fallout-titel med uppdrag och beslut att fatta.
Detta experiment från Bethesda placerade spelarna i en öppen värld för dem att samarbeta i eller slåss mot varandra. En Fallout-titel med flera spelare låter fantastiskt på pappret, men det obevekliga antalet buggar och bristen på mänskliga NPC:er dödar vad som kunde ha varit ett roligt Fallout-spel med samarbete. Med det senaste tillkännagivandet av en prenumerationsmodell för det här spelet har Bethesda visat bristande intresse för att göra det här spelet till den definitiva co-op Fallout-upplevelse som fansen vill ha.
7 Fallout Shelter
Fallout Shelter har ingen rätt att vara så bra som det är. Det här mobilspelet som portats till konsoler och PC låter spelarna skapa sitt eget valv som Overseer och kontrollera infrastrukturen och invånarna i valvet.
Valtsborna kan utforska ödemarken för att hitta nya föremål att använda. Anläggningar kan sluta fungera, molerater kan infektera ditt valv och det typiska Fallout-vansinnet som du förväntar dig finns här. Det kanske saknar de djupgående sökningarna eller de minnesvärda karaktärerna från huvudtitlarna, men den övergripande upplevelsen är tillräckligt rolig för att motivera ett försök.
6 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics har mer gemensamt med strategispel som XCOM än Fallout-huvudspelet. Till skillnad från Brotherhood of Steel respekterar Fallout Tactics IP och har hållit kärnelementen intakta.
Spelet har en respektabel handling som gör sin egen grej och försöker att inte störa huvudspelen. Spelarna styr en grupp på sex soldater, som kan vara allt från människor till Deathclaws. Taktik kan spelas i realtid eller turordningsbaserat, vilket möjliggör mer taktiskt spelande och beslutsfattande än huvudspelen. Det har också ett flerspelarläge som låter spelarna slåss mot varandra med trupper som de kontrollerar. Det är ett ganska roligt spel som fokuserar på Fallouts strider mer än på historien och RPG-mekaniken.
5 Fallout 4
Fallout 4 är ett märkligt spel. Det tog bort färdigheter, förenklade SPECIAL-systemet, gjorde om dialogen för att efterlikna Mass Effect och huvudrollsinnehavaren är nu röststyrd.
Dessa förändringar skadade rollspelsaspekterna som Fallout var känt för. Vad som istället lades till var en omarbetad strid som kändes bra den här gången, fullt basbygge, oöverträffad anpassning av vapen och rustningar för en Bethesda-titel och ett nytt bytessystem. Fallout 4 har mer gemensamt med överlevnadsspel och looter shooters än vad det har med ett riktigt rollspel att göra, men ändå är denna förändring i spelupplägget lika engagerande. Att hitta skrot för att göra det perfekta vapnet är en rolig process i sig som håller de flesta looter shooters intressanta, men Fallout 4 genomgår hela tiden en identitetskris som du inte kan skaka av dig känslan av. Inte ens den exempellösa passionen från moddingsamhället kan fixa de bristande RPG-systemen som fansen kom att förvänta sig.
4 Fallout 3
Oavsett din åsikt om Bethesda skulle Fallout inte vara så stort som det är idag om det inte vore för det otroligt framgångsrika Fallout 3.
Bethesda tog element från Fallout och Fallout 2 och införlivade dem i sin formel för öppna världar som bäst syns i The Elder Scrolls, inklusive SPECIAL statistik, färdigheter och till och med turordningsbaserad strid som fick namnet V.A.T.S. Berättelsen i det här spelet skildrar på ett tvivelaktigt sätt Brotherhood of Steel som goda hjältar, men resten av spelet är troget mot källmaterialet. Ödemarken känns fientlig och öde och striderna kan bli en absurd gorefest precis som i originalen. Med sina fantastiska DLC:er är Fallout 3 en fantastisk rollspelstitel som alla lätt kan sätta sig in i.
3 Fallout
Inget Fallout-spel har skildrat den dystra, postapokalyptiska miljön bättre än originalet. Spelets inledande nivå kastar ut spelaren ur sitt hem, bara för att möta ett lik och en laddad pistol bredvid sig.
Vault dwellers är illa sedda av de flesta samhällen i det här spelet. Folk vill tjalla på dig och ta allt i ditt hem, men du måste överleva den hårda ödemarken för att hitta en ersättning för ditt valvets vattenchip. Huvudberättelsen är den bästa serien någonsin har sett, även om spelet kraftigt saknar sidoinnehåll och följeslagare. Om du kan hantera den daterade grafiken och de klumpiga striderna finns det en uppslukande ödemark som väntar på att utforskas och förstås.
2 Fallout 2
Det första du kommer att märka i Fallout 2 är hur lite spelet tar sig självt på allvar. Det finns påskägg överallt som hindrar spelet från att vara lika uppslukande som det första.
Tyvärr förbättrar det här spelet den första titeln på nästan alla andra sätt som är möjliga. Massor av sidouppdrag och följeslagare kan hittas samtidigt som man behåller en engagerande huvudberättelse. Striderna har fått en del förbättringar av livskvaliteten och utforskandet har blivit viktigare någonsin med den enorma omfattningen av Fallout 2. Medan Fallout har en oöverträffad atmosfär har Fallout 2 ett oöverträffat återspelningsvärde av alla Fallout-spel som finns. Det är bara synd hur de obevekliga popkulturreferenserna och den daterade mekaniken hindrar detta spel från att vara det bästa.
1 Fallout New Vegas
Skapat på mindre än ett år anses Fallout New Vegas av många vara Obsidians bästa verk. Det tar den roliga utforskningen från Fallout 3 och kombinerar den med den mängd innehåll som Fallout 2 erbjöd.
Spelarna börjar sin resa som en kurir som sköts i huvudet och lämnades för döden. Du ägnar en del av spelet åt att hitta mannen som dödade dig, men spelet utvecklas snabbt till ett trepartskrig om Hoover Dam. Det finns en oöverträffad nivå av valmöjligheter i det här spelet när det gäller hur du formar berättelsen. Tack och lov lät man de ständiga popkulturella referenserna vara en egenskap som spelarna kan välja att ta till sig istället för att de finns med i spelet som standard. Även om det tidiga spelet är ganska långsamt byggs det snabbt upp till en episk konfrontation med varje fraktion i västra USA. Få spel kan matcha kvaliteten på skrivandet och spelarens valmöjligheter som New Vegas presenterar, och det gör det till det bästa Fallout-spelet i hela serien.
Charles Burgar är en expert på allt som rör teknik och spel. Charles tog examen från Pikes Peak Community College 2018 med en Associate of Science och har ägnat sin tid åt att dissekera populära videospel, filmer och teknik. Med en förståelse för spel så länge han kan minnas har Charles ett stort intresse för att förstå vad som gör saker och ting roliga. Han är för närvarande frilansskribent för TheGamer och Game Rant.
Mer från Charles Burgar