- プライバシー & Cookies
- ウィザードのクラス・アドバンスメント・テーブル
- Arcane Tradition – Schools of Magic
- 1レベル・ウィザード
- 2レベルウィザード
- 3レベルウィザード
- 4レベルウィザード
- 5レベルウィザード
- 6レベルウィザード
- 第7レベルウィザード
- 8番目のレベルWizard
- 9レベルウィザード
- 10レベルウィザード
- 11th Level Wizard
- 12th Level Wizard
- 13th Level Wizard
- 14レベルウィザード
- 15 レベル・ウィザード
- 16レベル Wizard
- 17レベル・ウィザード
- 18レベルウィザード
- 19レベルウィザード
- 20レベルウィザード
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このガイドでは、キャラクターがレベルアップするたびに獲得するTrait、Feats、追加のAbilityを紹介します。 このガイドでは、キャラクターがレベルアップするたびに獲得する「特性」、「特技」、「追加能力」を紹介し、レベルアップによる変化を把握しやすくします。
このガイドを使用する前に、キャラクター作成時にクラスを選択する前に、あなたのキャラクターが得るかもしれない、適用可能なすべての特技、人種特性または背景ボーナスを記録しておいてください。
ウィザードのクラス・アドバンスメント・テーブル
ウィザードの一般ルール:
- 追加呪文は、現在のレベルで利用可能な呪文スロットで唱えられる場合のみ習得できる。 つまり、あなたのウィザードはウィザード3レベルで「ファイアボール」(レベル3スペル)を習得することはできませんが、これはこの時点で使用できるスペルスロットの最高レベルがレベル2であるためです。 スペルスロットのレベルが高いほど、銃身の直径は「大きく」なります。 つまり、大きな呪文や「弾丸」は、低いレベルのスペルスロットには入らないということです。
Arcane Tradition – Schools of Magic
- Abjuration
- Bladesinger* (エルフのみ)
- Conjuration
- Divination
- Enchantment
- Evocation
- Illusion
- Invention*
- Lore Mastery*
- Necromancy
- Theurgy*
- Transmutation
- War Magic*
(エルフのみ
* Expansionで採用されたものです。 自作素材やUnearthed Arcanaなど。 これらのArcane Traditionsをあなたのキャンペーンで使用することを許可するかどうか、DMに尋ねてみてください。 これらの選択肢を選んだ場合、追加の条件や特別な機能/ボーナスがある場合がある。
1レベル・ウィザード
- 初期HP = 6 + 憲章(CON)修正
- 防具熟練度。 なし
- 武器の熟練度。 ダガー、ダート、スリング、クオータースタッフ、ライトクロスボウ
- Tools Proficiency: 5697>
- 1つの1d6ヒット・ダイス
- +2 熟練度ボーナス
- WISとINTのセービング・スローに熟練度ボーナスが追加
- アルカナ、歴史、洞察、調査、医学に熟練度ボーナスが選択される。 と宗教(2つだけ選択)
- Wizard spell listから3つのCantrips
- Wizard spell listから6つの1レベル呪文
- 1レベル呪文スロット2つ
- 儀式鋳造
- アルカイン回復
- 呪文能力(INT)
- 呪文の準備。 長い休息を取った後、他の学習した呪文と入れ替えるまで、準備した呪文しか使うことができない。 準備した呪文=ウィザードLv+INT Mod
。
2レベルウィザード
- 最大HPが増加する。 現在の最大HPの合計に1d6 + CON Modifierを加える
- 1d6 Hit Dieを1つ追加
- Wizard spell listから1レベルの呪文を2つ
- 1 1st level spell slotを1つ追加
- Arcane Traditionまたは魔法学校を1つ選択し、集中することができる。 その流派の呪文を呪文書にコピーするコスト(お金と時間)が半分になる。
- 選択した流派に関連するArcane Tradition機能。
3レベルウィザード
- 最大HP増加量。 現在の最大HPの合計に1d6+CONモディファイアを加える
- 追加の1d6ヒット・ダイス1個
- ウィザードの呪文リストから2つ(1レベルから2レベルまでの呪文。 任意の組み合わせ)
- 1レベルスペルスロット追加
- 2レベルスペルスロット追加
4レベルウィザード
- 最大HP増加量。 現在の最大HPの合計に1d6+CONモディファイアを加える
- 追加の1d6ヒット・ダイ1個
- ウィザードのスペル・リストから2つ(1レベルから2レベルのスペル、組み合わせ自由)
- 能力スコアの向上(能力1つの場合は追加の2ポイント、2つの場合は1ポイント)または選択した特技1つを追加する。
- ウィザードの呪文リストから1つ追加のキャントリップ
- 1つ追加の2レベル呪文スロット
5レベルウィザード
- 最大HPが増加。 現在の最大HPの合計に1d6 + CON Modifierを加算
- 1d6 Hit Dieを追加
- Wizard spell listから2つ(1レベルから3レベルのスペル、組み合わせ自由)
- 3 レベルスペルスロットを2つ追加。 ファイアボールなどの楽しい魔法をかけることができるようになる。
- 熟練度ボーナスが1増加する
6レベルウィザード
- 最大HPが増加する。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加で1d6のヒット・ダイス1個
- ウィザードの呪文リストから2つの呪文(1レベルから3レベルの呪文を使用。 任意の組み合わせ)
- 第3レベル呪文スロット1つ追加
- 新しいArcane Tradition機能
第7レベルウィザード
- 最大HPが増加する。 現在の最大HPの合計に1d6 + CON Modifierを追加する
- 1d6 Hit Dieを1つ追加する
- Wizard spell listから2つの呪文(1レベルから4レベルの呪文、任意の組み合わせ)
- 4 レベルの呪文スロット1つ
8番目のレベルWizard
- Max HPを増加する。 現在の最大HPの合計に1d6 + CON Modifierを加える
- 追加の1d6 Hit Die1つ
- ウィザードのスペルリストから2つ(1レベルから4レベルのスペル、任意の組み合わせ)
- 能力スコアの向上または好きなフィーチャ1つを加える。
- 4レベル呪文スロット1つ追加
9レベルウィザード
- 最大HPが増加。 現在の最大HPの合計に1d6+CONモディファイアを加える
- 追加の1d6ヒット・ダイ1個
- ウィザードの呪文リストから2つ(1レベルから5レベルまでの呪文。 任意の組み合わせ)
- 4レベル呪文スロット1つ追加
- 5レベル呪文スロット1つ追加
- 熟練度ボーナスが1増加
10レベルウィザード
- 最大HP増加。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加で1d6のヒット・ダイス1個
- ウィザードの呪文リストの中から2つ(1レベルから5レベルの呪文を使用する。 任意の組み合わせ)
- Wizard spell listからCantripを1つ追加
- 5th level spell slotを1つ追加
- 新しいArcane Tradition機能
11th Level Wizard
- 最大HP増加量。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加の1d6ヒット・ダイス1個
- ウィザードの呪文リストから2つ(1レベルから6レベルの呪文、任意の組み合わせ)
- 6レベルの呪文スロット1つ
12th Level Wizard
- 最大のHPを上昇させる。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加の1d6ヒット・ダイ1個
- ウィザードの呪文リストから2つ(1レベルから6レベルの呪文、任意の組み合わせ)
- 能力スコアの向上または選択した特技1つ
13th Level Wizard
- HPを最大まで増加させる。 現在の最大HPの合計に1d6+CONモディファイアを加える
- 追加の1d6ヒット・ダイ1個
- ウィザードの呪文リストから2つ(1レベルから7レベルの呪文を使用する。 任意の組み合わせ)
- 7レベル呪文スロット1つ
- 熟練度ボーナスが1増加する
14レベルウィザード
- 最大HPが増加する。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加の1d6ヒット・ダイ1個
- ウィザードの呪文リストから2つ(1レベルから7レベルの呪文、任意の組み合わせ)
- 新しいArcane Tradition機能
15 レベル・ウィザード
- 最大のHPを上昇させる。 現在の最大HPの合計に1d6 + CON Modifierを加える
- 1d6 Hit Dieを1つ追加する
- Wizard spell listから2つの呪文(1レベルから8レベルの呪文、任意の組み合わせ)
- 8 レベルの呪文スロット1つ
16レベル Wizard
- Max HPを増加させる。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加の1d6ヒット・ダイ1個
- ウィザードの呪文リストから2つ(1レベルから8レベルの呪文、任意の組み合わせ)
- 能力スコアの向上または選択したフィート1つ
17レベル・ウィザード
- HPが最大に増加する。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加の1d6ヒット・ダイ1個
- ウィザードの呪文リストから2つの呪文(1レベルから9レベルの呪文。 任意の組み合わせ)
- 9レベル呪文スロット1つ
- 熟練度ボーナスが1増加する
18レベルウィザード
- 最大HP増加する。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加で1d6のヒット・ダイスを1個
- ウィザードの呪文リストの中から2つ(1レベルから9レベルの呪文を使用する。 任意の組み合わせ)
- 5レベル呪文スロット1つ追加
- Spell Mastery
19レベルウィザード
- 最大HPが増加する。 現在の最大HPの合計に1d6+CONモディファイアを加える
- 追加の1d6 Hit Dieを1個
- ウィザードのスペルリストから2つ(1レベルから9レベルのスペルを使用する。 任意の組み合わせ)
- 6レベル呪文スロット1つ追加
- 能力スコア向上 OR 選択した特徴
20レベルウィザード
- 最大HP増加量。 現在の最大HPの合計に1d6+CON修正を加える
- 追加の1d6ヒット・ダイス1個
- ウィザードの呪文リストから2つ(1レベルから9レベルの呪文を使用する。 任意の組み合わせ)
- 7レベル呪文スロット1つ追加
- Signature Spell
あなたのウィザードのレベルや経験の増加に応じて、すべての能力スコアとボーナスの増加に注意してください。 これらの変化は、スキルチェックやアタックロールのようなキャラクターの統計のための改善を示すために、キャラクターシートに適切に反映されなければなりません。
Arcane Traditionsの詳細と、あなたのウィザードのレベル上昇に伴ってアンロックされる機能については、必ずお読みください。 これらは、あなたのウィザードが戦闘中と戦闘外の両方で環境と相互作用する方法を決定するのに役立ちます。 秘術の伝統とそれが付与する機能に関する追加情報については、『プレイヤーズ・ハンドブック』、『ザナサルのすべてへのガイド』や拡張版、Roll20やThe DnD 5e Wikidot websiteのようなオンライン資料を参照することだ。