What Happens When I Level Up – Wizard (D&D 5e)

author
7 minutes, 55 seconds Read
Advertenties

Deze gids toont de Eigenschappen, Prestaties en Extra Mogelijkheden die je karakter zal verwerven wanneer het een level omhoog gaat. De progressie van het personage wordt per level uitgesplitst om het bijhouden van eventuele incrementele veranderingen te vergemakkelijken. Dit is om te voorkomen dat je telkens door de verschillende secties van het Player’s Handbook of enig ander gepubliceerd bronboek moet springen wanneer een karakter een extra level behaalt.

Voordat je deze gids gebruikt, neem a.u.b. nota van alle feats, raciale eigenschappen of achtergrondbonussen die je karakter zou kunnen krijgen voordat je een klasse kiest tijdens het aanmaken van het karakter. De meeste hiervan zijn eenmalige numerieke bonussen op Ability Scores of blijvende vaardigheden die een karakter gedurende zijn hele avontuurlijke leven kan gebruiken.

De Wizard Class Advancement Table

Niet veel overkoepelende klassekenmerken, maar de spreukenkeuze is de beste. Hogere res afbeelding hier.

Algemene regels voor Tovenaars:

  • Je kunt alleen extra spreuken leren als je ze kunt uitvoeren met de beschikbare spell slots in je huidige level. Dat betekent dat je Tovenaar geen Fireball (Level 3 Spell) kan leren op Wizard 3rd level, omdat het hoogst beschikbare spell slot level 2 is.
    • Denk aan spell slots als gespecialiseerde geweerlopen die moeten afkoelen na gebruik. Hoe hoger het niveau van de spell slot, hoe “groter de diameter” van de loop. Dit betekent dat grotere spreuken of “kogels” niet passen in spreukgleuven van een lager niveau. Als je tovenaar een lange rustperiode heeft gehad, kunnen deze spell slots weer worden gebruikt.
  • Cantrips kunnen worden uitgevoerd zonder spell slots te gebruiken.
  • Niet-cantrip spreuken kunnen worden uitgevoerd met een spell slot van een hoger niveau dan aangegeven in de spreukenspecificaties, waardoor ze meestal krachtiger zijn. Het is niet mogelijk een spreuk uit te spreken met een spreukenslot dat een lager niveau heeft dan het eigen niveau. (Vuurbal kan worden gegoten met een spreukengroef van het 4e niveau, waardoor extra schade wordt toegevoegd.
  • In geen geval mag u toestaan dat uw spreukenboek of uw arcane focus verloren gaat of vernietigd wordt.

Arcane Traditie – Magische Scholen

  • Abjuratie
  • Bladesinger* (alleen Elfen)
  • Conjuratie
  • Divinatie
  • Enchantment
  • Evocation
  • Illusion
  • Invention*
  • Lore Mastery*
  • Necromancy
  • Theurgy*
  • Transmutation
  • War Magic*

*Gezien in expansions, homebrew materiaal en Unearthed Arcana. Vraag je DM om toestemming of hij het gebruik van deze Arcane Traditions toestaat voor je campagne. Deze opties kunnen extra vereisten en/of speciale kenmerken/bonussen hebben wanneer ze gekozen worden.

1e niveau Tovenaar

  • Initiële HP = 6 + Constitution (CON) Modifier
  • Armor Proficiency: Geen
  • Wapen vaardigheid: Dolk, Pijl, Sling, Kwartstaf, Lichte kruisboog
  • Tool Proficiency: Geen
  • Een (1) 1d6 Hit Die
  • +2 Proficiency Bonus
  • Proficiency Bonus toegevoegd aan WIS en INT saving throws
  • Kies uit Proficiency Bonus voor Arcana, Geschiedenis, Inzicht, Onderzoek, Geneeskunde, en Religie (slechts 2 te kiezen)
  • Drie (3) Cantrips uit de Tovenaarsspreukenlijst
  • Zes (6) spreuken van het eerste niveau uit de Tovenaarsspreukenlijst
  • Twee (2) spellslots van het eerste niveau
  • Ritual Casting
  • Arcane Recovery
  • Spellcasting Ability (INT)
  • Spell Preparation. Alleen voorbereide spreuken kunnen worden gebruikt totdat de caster ze inwisselt voor andere geleerde spreuken na een lange rust. Voorbereide spreuken = Tovenaars Lvl + INT Mod

2e Level Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken van het eerste niveau van de Tovenaarsspreukenlijst
  • Een (1) extra spreukenslot van het eerste niveau
  • Kies één (1) Tovenaarstraditie of een school van magie om je op te concentreren. De kosten (geld en tijd) van het kopiëren van spreuken van die school in je spreukenboek worden gehalveerd.
  • Eigenschap van de Arcane Traditie die relevant is voor de gekozen school.

3e Level Wizard

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 2e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) extra spreukgleuf op 1e niveau
  • Twee (2) spreukgleuven op 2e niveau

Tovenaar op 4e niveau

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 2e niveau, elke combinatie)
  • Verbeterde behendigheidsscore (2 punten extra voor één vaardigheid of 1 punt extra voor twee vaardigheden) OF een Feat naar keuze.
  • Een (1) extra Cantrip van de Tovenaarsspreukenlijst
  • Een (1) extra spreukenslot van 2e niveau

5e niveau Tovenaar

  • Max HP-verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken van de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 3e niveau, elke combinatie)
  • Twee (2) spreuksleuven van 3e niveau. Je kunt nu leuke dingen doen, zoals Fireball.
  • Proficiency Bonus is verhoogd met 1

6e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken van de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 3e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) extra spreukslot van het derde niveau
  • Nieuwe eigenschap van de Arcane Traditie

Tovenaar van het zevende niveau

  • Max HP-verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken van de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 4e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) spreukenslot van 4e niveau.

8e Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 4e niveau, elke combinatie)
  • Verbetering van de behendigheidsscore OF een eigenschap naar keuze.
  • Een (1) extra spreukengleuf op 4e niveau

9e niveau Tovenaar

  • Max HP-verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken van de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 5e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) extra spreukenslot van 4e niveau
  • Een (1) spreukenslot van 5e niveau
  • Proficiency Bonus wordt verhoogd met 1

10e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 5e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) extra Cantrip van de Tovenaarsspreukenlijst
  • Een (1) extra spreukslot van het vijfde niveau
  • Nieuwe eigenschap van de Arcane Traditie

11e Tovenaarsniveau

  • Max HP-verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken van de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 6e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) spreukenslot van 6e niveau

12e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 6e niveau, elke combinatie)
  • Verbetering van behendigheidsscore OF een Feat naar keuze.

13e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 7e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) 7e niveau spreukgleuf
  • Proficiency Bonus wordt verhoogd met 1

14e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 7e niveau, elke combinatie)
  • Nieuwe eigenschap van de Arcane Traditie

15e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken van de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 8e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) spreukenslot van 8e niveau

16e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 8e niveau, elke combinatie)
  • Verbetering van behendigheidsscore OF een Feat naar keuze

17e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 9e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) 9e niveau spreukgleuf
  • Proficiency Bonus wordt verhoogd met 1

18e niveau Tovenaar

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 9e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) extra spreukenslot van 5e niveau
  • Spell Mastery

19e niveau Wizard

  • Max HP verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken van de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 9e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) extra spreukslot van 6de niveau
  • Verbetering van behendigheidsscore OF een eigenschap naar keuze

20ste niveau Tovenaar

  • Max HP-verhoging. Voeg 1d6 + CON Modifier toe aan de huidige totale Max HP
  • Een (1) extra 1d6 Hit Die
  • Twee (2) spreuken uit de Tovenaarsspreukenlijst (spreuken van 1e tot 9e niveau, elke combinatie)
  • Een (1) extra 7e level spell slot
  • Signature Spell

Let op alle ability score en bonus verhogingen als je Wizard levels en ervaring krijgt. Deze veranderingen moeten goed worden weergegeven op je karakterblad om verbeteringen te tonen voor karakterstatistieken zoals vaardigheidscontroles en aanvalsrollen. Zorg ervoor dat je de pantserklasse, hit points, initiatiefbonus, passieve waarneming en andere vaardigheden van het personage bijwerkt wanneer relevante veranderingen dat toestaan.

Lees meer over de Arcane Traditions en de eigenschappen die je kunt ontgrendelen als je Wizard levels wint. Ze zullen helpen bepalen hoe je Wizard omgaat met de omgeving zowel in als buiten het gevecht. Voor meer informatie over Arcane Traditions en de eigenschappen die ze verlenen, raadpleeg bronnen zoals het Player’s Handbook, Xanathar’s Guide to Everything of uitbreiding en online materiaal zoals die van Roll20 of The DnD 5e Wikidot website.

– D

Similar Posts

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.