Na napsání skvělého románu nebo namalování mistrovského díla jsou sice potřeba roky praxe (a zdravá dávka přirozeného talentu), ale každý, kdo má tužku a papír, může začít čmárat věty nebo kreslit čmáranice. Jednou z největších překážek, kterým vývoj her jako umělecká forma čelí, je to, že do něj není snadný vstup. Existuje mnoho skvělých služeb, které umožňují naučit se vytvářet hry, ale vyžadují, abyste si hned na začátku zamotali hlavu s kódováním, což je strmá výzva, která potenciální nové hlasy odradí, místo aby je přivítala. Bezplatný nástroj pro tvorbu spotřebitelských her Twine, který vytvořil Chris Klimas, je tak důležitý a působivý proto, že umožňuje komukoli proměnit své nápady ve fungující hry s minimálními nebo žádnými zkušenostmi s programováním – pokud tento nápad funguje jako textová adventura.
První slova
Pokud chcete vytvářet hry jako Super Mario Bros. nebo Minecraft, Twine není nástroj pro tvorbu pro vás. Výstupy Twine lze nejlépe popsat jako interaktivní beletrii. Tento termín zahrnuje širokou škálu typů her, od promyšleného a emotivního příběhu o depresi ve stylu Choose Your Own Adventure až po hloupý kvíz o textu ústřední písně Mac Tonight, který jsem během testování vytrousil za půl hodiny. Pokud si dokážete představit svou hru jako soubor vzájemně propojených, textově náročných snímků, můžete ji vytvořit v Twine.
Není tedy divu, že většina her v Twine dává přednost vyprávění a dialogům před herními mechanismy. Ostatně textová dobrodružství jsou dnes sice malou nikou, ale zároveň představují klasický herní žánr. Zork, někdo? Dokonce i ve svém vlastním žánru se Twine trefuje do zlatého středu mezi flexibilitou a jednoduchostí. Ren’Py je jednoduchý program založený na Pythonu, který byl primárně vytvořen pro seznamovací simulátory a vizuální romány. Inform 7 vám dává mnohem větší moc nad vaší interaktivní fikcí, ale vyžaduje mnohem více technických znalostí.
Omezený rozsah programu Twine může některé ambicióznější začínající tvůrce her odradit, ale právě díky tomu je Twine neuvěřitelně přístupný. Ať už používáte desktopovou aplikaci nebo verzi pro webový prohlížeč, naučit se neuvěřitelně přívětivé nástroje Twine vám nezabere žádný čas ani technické znalosti. Nástroj pro vývoj 2D her Construct umožňuje pracovat i v prohlížeči.
Podobné produkty
Code School
Přečtěte si recenzi Code School
Codecademy
Treehouse
Code Avengers
Přečtěte si recenzi Code Avengers
LinkedIn Vzdělávání
Udemy
Khan Academy
.
Přečtěte si recenzi Khan Academy
Free Code Camp
Přečtěte si recenzi Free Code Camp.
CodeHS
Přečtěte si CodeHS Review
General Assembly Dash
Číst General Assembly Dash Review
Crunchzilla
Číst Crunchzilla Review
CodeCombat
Read CodeCombat Review
To begin, přidejte pasáž, dejte jí název a začněte psát v základním textovém editoru. Jakmile budete hotovi, snímek se objeví na mřížce příběhu. Budete muset provést několik velmi lehkých kódování, abyste klíčová slova a fráze proměnili v odkazy na další pasáže, ale syntaxe Twine je velmi jednoduchá. Pokud odkazujete na pasáž, která ještě neexistuje, editor ji automaticky vygeneruje pro hladší průběh práce.
Přidáváte-li další slajdy a další odkazy mezi nimi, příběh se vám utváří před očima, svázaný nitkami. Můžete dokonce měnit uspořádání zobrazení pasáží na mřížce, aby byl váš příběh přehledný. Existuje několik způsobů, jak vizualizovat, jak na sebe slajdy navazují, takže se můžete stáhnout a zajistit, aby vaše hra fungovala jako hratelná uzavřená smyčka. Můžete také přidávat značky (důležité pro volitelné kódování) a upravovat velikost jednotlivých snímků. Twine automaticky ukládá váš postup, ale nezapomeňte hru pravidelně testovat pro případ, že je něco rozbité. I když je používání Twine ve srovnání s kódováním snadné, stále vyžaduje trpělivost a práci.
Pokročilé funkce
Příběhy Twine mohou být jen slova a pospojované pasáže, ale protože jsou to v podstatě webové stránky, můžete se také rozhodnout dát svým hrám přidanou produkční hodnotu, pokud umíte trochu kódovat, zejména v HTML. Můžete upravit soubor stylů CSS a změnit vizuální aspekty, jako je písmo, barva pozadí a způsob zobrazení odkazů. Můžete přidat proměnné JavaScriptu, abyste například sledovali, jak hráč postupuje vaším příběhem, a podle toho měnit prvky. Můžete dokonce vkládat obrázky, video a další média.
Významní vývojáři Twine používají tyto druhy pokročilých funkcí již léta, aby dodali své práci propracovanost. Jako příklad si prohlédněte hry, vizuální romány a tvůrčí psaní od lidí jako Aether Interactive, Michael Lutz, Zoe Quinn a dalších. Aktualizace Twine 2.0 však změnila způsob, jakým několik z těchto systémů Twine funguje, což některé dlouholeté uživatele frustruje.
Ve výchozím nastavení používá současný Twine formát příběhu zvaný Harlowe, který kodifikuje pokročilé funkce, s nimiž komunita většinou přišla sama. Díky tomu jsou oficiální návody užitečnější a snáze se hledají. Implementace je bohužel poněkud odlišná od předchozích řešení složitějších výzev. Kód musí být napsán ve specifické, pozměněné struktuře. Pokud jste tedy byli zvyklí na starý způsob provádění některých úloh, budete se muset znovu učit.
Můžete také použít jiný formát příběhů, například SugarCube, který se velmi podobá Twine 1.x, nebo prostě dál používat Twine 1.x, protože je také stále k dispozici ke stažení. Všimněte si, že budete muset převést své staré soubory Twine, abyste je přenesli do novějších verzí. V kuchařce, na Discordu a na wiki také stále najdete spoustu nových komunitních tipů, které vám pomohou rozvíjet váš projekt. Vzhledem k textové povaze Twine však nemůžete sdílet prostředky, a to ani ty bezplatné, jako je tomu u Fuze4 nebo Stencylu.
Související
- Nejlepší software pro výuku jazyků pro rok 2021
Po exportu příběhu Twine (není nutná nákladná roční licence) jej můžete přehrát na svém počítači nebo na jakémkoli počítači ve stejné síti, který má přístup k souborům, z nichž čerpá. Pokud však chcete svou hru sdílet online, budete se muset spolehnout na externí hostingovou službu. Naštěstí existuje několik webů určených k hostování her Twine, které jsou uvedeny na Twinery Wiki. Philome.la byla moje volba, ale v současné době je pouze pro čtení. Itch.io umožňuje prodávat hry Twine za peníze. Tyto stránky jsou také skvělým zdrojem pro objevování nových Twine her, ze kterých můžete čerpat inspiraci. Jen nečekejte, že se vaše hra dostane do obchodu s konzolemi nebo mobilními aplikacemi.
Hraní spousty jiných Twine her vám skutečně ukáže, jak všestranný může být tento nástroj navzdory – nebo možná právě proto – svým omezením. Charlie Brooker zmapoval interaktivní hru Black Mirror: Bandersnatch v Twine. Stephen Colbert jej dokonce použil k propagaci pořadu The Late Show. Inkluzivita, která se pojí s jednoduchostí použití, také znamená, že hry v Twine obvykle obsahují témata a styly mnohem radikálnější, experimentálnější a progresivnější než průměrné videohry, a to díky rozmanitému okruhu tvůrců.
Ačkoli vás Twine nutně nenaučí technickým dovednostem v oblasti herního designu, které byste mohli přímo proměnit v kariéru v herním průmyslu AAA, zdaleka není k ničemu. Od Firewatch po Her Story se ve velkých hrách stále více prosazují větvené interaktivní příběhy a vývojáři Twine mají v tomto oboru jistě úspěch i jinde.
Entwined
Zpřesňování své práce, ohlížení se za ní po určité době a ujišťování se, že je co nejlepší, je nezbytnou součástí uměleckého procesu. Stejně jako okamžité vyjádření vzrušujících zárodečných myšlenek, které vám víří v mozku. Ne nadarmo pořádají hudebníci jam sessions. Twine boří technické překážky, které většině lidí brání zažít takovou fantastickou volně plynoucí kreativitu při vývoji her. Jiné programy pomáhají určitému typu lidí vytvořit jakýkoli typ hry. Twine pomáhá každému člověku vytvořit určitý typ hry. Pokud však chcete přístupný a výkonný nástroj, který vás naučí vytvářet hry napříč tradičnějšími žánry, podívejte se na GameMaker, který získal ocenění Editors‘ Choice, nebo na některou z dalších námi doporučovaných online výukových služeb.
Twine
Pros
- .
-
Snadné vytváření interaktivních hraných her
-
Málo nebo žádné znalosti kódování
-
Potenciál pro radikální, experimentální práci
-
Bezplatná desktopová a webová aplikace
-
Komunitní zdroje
Zobrazit více
Nevýhody
-
Sdílení her vyžaduje externí hostingovou službu
-
Změněné možnosti formátování vyžadují opětovné osvojení pokročilých technik
-
Stavěno pouze pro tvorbu her v text-dobrodružném žánru
Souhrn
Twine je zdaleka nejjednodušší a nejdostupnější nástroj pro vývoj her, který můžete získat, pokud hry, které chcete vyvíjet, jsou textová dobrodružství.