Twine Review

author
6 minutes, 3 seconds Read

Vaikka suuren romaanin kirjoittaminen tai mestariteoksen maalaaminen saattaa vaatia vuosien harjoittelua (ja terveen määrän luontaista lahjakkuutta), kuka tahansa, jolla on lyijykynä ja paperia, voi alkaa raapustaa lauseita tai piirtää doodleja. Yksi suurimmista esteistä pelinkehitykselle taidemuotona on se, että siihen ei ole helppoa päästä sisään. Pelien tekemisen opetteluun on tarjolla monia loistavia palveluita, mutta ne edellyttävät, että päähäsi on paketoitava koodaus heti alusta alkaen, mikä on jyrkkä haaste, joka käännyttää potentiaaliset uudet äänet pois sen sijaan, että toivottaisi heidät tervetulleiksi. Chris Klimasin luoma ilmainen kuluttajille suunnattu pelinkehitystyökalu Twine on niin tärkeä ja vaikuttava, koska sen avulla kuka tahansa voi muuttaa ideansa toimiviksi peleiksi ilman ohjelmointikokemusta – kunhan idea toimii tekstiseikkailuna.

Ensisanat

Jos haluat tehdä Super Mario Brosin tai Minecraftin kaltaisia pelejä, Twine ei ole luontityökalu sinua varten. Twinen tuotoksia kuvaa parhaiten interaktiivinen fiktio. Tämä termi kattaa monenlaisia pelityyppejä, harkitusta ja tunteikkaasta Choose Your Own Adventure -tyylisestä tarinasta masennuksesta typerään tietokilpailuun Mac Tonightin tunnuskappaleen sanoituksista, jonka bongasin puolessa tunnissa testaukseni aikana. Jos voit kuvitella pelisi kokoelmana toisiinsa liittyviä, tekstipainotteisia dioja, voit tehdä sen Twinessä.

Ei siis ole yllätys, että suurin osa Twine-peleistä suosii kerrontaa ja dialogia pelimekaniikan sijaan. Sitä paitsi tekstiseikkailut ovat nyt ehkä pieni markkinarako, mutta ne edustavat myös klassista peligenreä. Zork, kuka tahansa? Jopa omassa genressään Twine löytää sopivan pisteen joustavuuden ja helppouden välillä. Ren’Py on yksinkertainen, Python-pohjainen ohjelma, joka on rakennettu ensisijaisesti deittisimulaatioita ja visuaalisia romaaneja varten. Inform 7 antaa sinulle paljon enemmän valtaa interaktiiviseen fiktioosi, mutta vaatii paljon enemmän teknistä osaamista.

Twinen rajallinen laajuus saattaa karkottaa jotkut kunnianhimoisemmat aloittelevat pelintekijät, mutta juuri sen ansiosta Twine on myös uskomattoman helposti lähestyttävä. Käytitpä sitten työpöytäsovellusta tai selainversiota, Twinen uskomattoman ystävällisten työkalujen oppiminen ei vaadi aikaa tai teknistä osaamista. 2D-pelikehitystyökalu Constructin avulla voit työskennellä myös selaimessa.

Samankaltaiset tuotteet

Koodikoulu

Lue Koodikoulun arvostelu

Codecademy

Treehouse

Code Avengers

Lue Code Avengers arvostelu

LinkedIn Oppiminen

Udemy

Khan Academy

Lue Khan Academy arvostelu

Free Code Camp

Lue ilmaisen koodileirin arvostelu.

CodeHS

Lue CodeHS arvostelu

>

Kokoontuminen Dash

Luettu Yleiskokous Dash Review

Crunchzilla

Luettu lisää kohta, anna sille otsikko ja aloita kirjoittaminen perustekstieditorilla. Kun olet valmis, dia avautuu tarinaruudukkoon. Sinun täytyy tehdä hyvin kevyttä koodausta, jotta voit muuttaa avainsanat ja -lauseet linkkeiksi muihin kappaleisiin, mutta Twinen syntaksi on erittäin yksinkertainen. Jos linkität kohtaan, jota ei vielä ole olemassa, editori luo sen automaattisesti, mikä sujuvoittaa työnkulkua.

Kun lisäät lisää dioja ja linkkejä niiden välille, tarina muotoutuu silmiesi edessä, ja sidot sen yhteen säikeillä. Voit jopa järjestää uudelleen sen, miten kohdat näkyvät ruudukossa, jotta tarinasi pysyy järjestyksessä. On useita tapoja visualisoida, miten diat liittyvät toisiinsa, joten voit vetäytyä taaksepäin ja varmistaa, että pelisi toimii pelattavana suljettuna silmukkana. Voit myös lisätä tunnisteita (tärkeää valinnaisen koodauksen kannalta) ja säätää kunkin dian kokoa. Twine tallentaa edistymisesi automaattisesti, mutta muista testata peliäsi säännöllisesti, jos jokin on rikki. Vaikka Twinen käyttö on helppoa verrattuna koodaamiseen, se vaatii silti kärsivällisyyttä ja työtä.

Lisäominaisuudet

Twine-tarinat voivat olla pelkkiä sanoja ja toisiinsa kytkettyjä kohtia, mutta koska ne ovat pohjimmiltaan verkkosivuja, voit myös halutessasi antaa peleillesi jonkin verran lisäarvoa tuotannollisessa mielessä, jos osaat koodata jonkin verran, erityisesti HTML:ää. Voit muokata CSS-tyylitaulukkoa muuttaaksesi visuaalisia seikkoja, kuten fonttia, taustaväriä ja linkkien esittämistapaa. Voit lisätä JavaScript-muuttujia esimerkiksi seuraamaan, miten pelaaja etenee tarinassa, ja muuttaa elementtejä sen mukaan. Voit jopa upottaa kuvia, videoita ja muuta mediaa.

Tunnetut Twine-kehittäjät ovat käyttäneet tällaisia kehittyneitä ominaisuuksia jo vuosia lisätäkseen hienostuneisuutta työhönsä. Katso esimerkkeinä Aether Interactiven, Michael Lutzin, Zoe Quinnin ja muiden kaltaisten ihmisten pelejä, visuaalisia romaaneja ja luovaa kirjoittamista. Twine 2.0 -päivitys kuitenkin muutti tapaa, jolla useat näistä Twinen järjestelmistä toimivat, mikä turhautti joitakin pitkäaikaisia käyttäjiä.

Nykyinen Twine käyttää oletusarvoisesti Harlowe-nimistä tarinaformaattia, joka kodifioi kehittyneitä ominaisuuksia, jotka yhteisö oli useimmiten keksinyt itse. Tämä tekee virallisista opetusohjelmista hyödyllisempiä ja helpommin löydettäviä. Valitettavasti toteutus on hieman erilainen kuin aiemmat ratkaisut monimutkaisempiin haasteisiin. Koodi on kirjoitettava tietyllä, muutetulla rakenteella. Jos siis olit tottunut vanhaan tapaan tehdä tiettyjä tehtäviä, joudut opettelemaan ne uudelleen.

Voit myös käyttää toista tarinaformaattia, kuten SugarCubea, joka muistuttaa läheisesti 1.x Twinea, tai jatkaa 1.x Twinen käyttöä, koska se on myös edelleen ladattavissa. Huomaa, että sinun on muunnettava vanhat Twine-tiedostosi, jotta voit tuoda ne uusiin versioihin. Löydät myös edelleen runsaasti uusia yhteisön vinkkejä keittokirjasta, Discordista ja wikistä, jotka auttavat sinua kasvattamaan projektiasi. Mutta koska Twine on tekstipohjainen, et voi jakaa resursseja, edes ilmaisia, kuten Fuze4:n tai Stencylin kanssa.

Related

  • Parhaat kielenoppimisohjelmistot vuodelle 2021

Vietyään Twine-tarinasi (ei tarvita kallista vuosilisenssiä) voit toistaa sitä tietokoneellasi tai millä tahansa tietokoneella samassa verkossa, joka pääsee käsiksi tiedostoihin, joista se ammentaa. Jos kuitenkin haluat jakaa peliäsi verkossa, sinun on turvauduttava ulkopuoliseen hosting-palveluun. Onneksi Twine-pelien isännöintiin on useita sivustoja, jotka on lueteltu Twinery Wikissä. Philome.la oli minun valintani, mutta se on tällä hetkellä vain lukijoille. Itch.io antaa sinun myydä Twine-pelejä rahasta. Nämä sivustot ovat myös loistavia resursseja löytää uusia Twine-pelejä, joista ammentaa inspiraatiota. Älä vain odota, että pelisi pääsee konsoli- tai mobiilisovelluskauppaan.

Pelaamalla paljon muita Twine-pelejä näkee, miten monipuolinen työkalu voi olla rajoituksistaan huolimatta – tai ehkä juuri niiden takia. Charlie Brooker kartoitti interaktiivisen Black Mirrorin: Bandersnatch Twine-ohjelmalla. Stephen Colbert käytti sitä jopa The Late Show’n mainostamiseen. Helppokäyttöisyyden mukanaan tuoma inklusiivisuus tarkoittaa myös sitä, että Twine-peleissä on tyypillisesti paljon radikaalimpia, kokeellisempia ja edistyksellisempiä teemoja ja tyylejä kuin tavallisissa videopeleissä, mikä johtuu tekijöiden monipuolisesta joukosta.

Vaikka Twine ei välttämättä opeta teknisiä pelisuunnittelutaitoja, joita voit suoraan hyödyntää AAA-peliteollisuuden uralla, se ei ole läheskään hyödytön. Firewatchista Her Storyyn haarautuvat interaktiiviset tarinat ovat yhä enemmän esillä isoissa peleissä, ja Twine-kehittäjät ovat varmasti menestyneet muualla alalla.

Entwined

Oman työn hiominen, sen tarkastelu ajan kuluessa ja sen varmistaminen, että se on parasta mahdollista, on olennainen osa taiteellista prosessia. Samoin kuin aivoissa pyörivien jännittävien alkiomaisten ajatusten välitön ilmaiseminen. Muusikoilla on syy siihen, miksi he järjestävät jammailusessioita. Twine kaataa tekniset esteet, jotka estävät useimpia ihmisiä kokemasta tällaista fantastista, vapaasti virtaavaa luovuutta pelinkehityksessä. Muut ohjelmat auttavat tietynlaista ihmistyyppiä tekemään minkä tahansa pelin. Twine auttaa ketä tahansa tekemään tietynlaisen pelin. Jos kuitenkin haluat helppokäyttöisen ja tehokkaan työkalun, jolla voit oppia tekemään pelejä perinteisemmissä genreissä, tutustu Editors’ Choice -palkittuun GameMakeriin tai johonkin muuhun suosittelemaamme verkko-opetuspalveluun.

Twine

4. Twine

.0

See It
at Twine
MSRP Free

Pros

  • Luot helposti interaktiivisia fiktiopelejä
  • Vähän tai ei lainkaan koodausosaamista tarvitaan
  • Potentiaalia radikaaliin, kokeellinen työskentely
  • Vapaa työpöytä- ja verkkosovellus
  • Yhteisön resurssit

Näytä lisää

Miinukset

  • Jakaminen pelit vaatii ulkopuolisen hosting-palvelun
  • Muutetut muotoiluvaihtoehdot vaativat edistyneiden tekniikoiden uudelleen opettelua
  • Vain rakennettu pelien luomiseen teksti-adventure niche-genreen

The Bottom Line

Twine on ylivoimaisesti helpoin ja helpoimmin lähestyttävä pelinkehitystyökalu, jonka voit saada, kunhan pelit, joita haluat kehittää, ovat tekstiseikkailuja.

Similar Posts

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.