- Tietosuojakäytäntö & Evästeet
- Velhon luokkakehitystaulukko
- Arkaani perinne – Taikakouluja
- 1. tason velho
- 2. tason Wizard
- 3. tason velho
- 4. tason velho
- 5. tason velho
- 6. tason velho
- 7. tason velho
- 8. tason Velho
- 9. tason velho
- 10. tason velho
- 11. tason velho
- 12. tason Velho
- 13. tason Velho
- 14. tason velho
- 15. tason Velho
- 16. tason Velho
- 17. tason Velho
- 18. tason velho
- 19. tason velho
- 20. tason Velho
Tietosuojakäytäntö & Evästeet
Tämä sivusto käyttää evästeitä. Jatkamalla hyväksyt niiden käytön. Lue lisää, mukaan lukien evästeiden hallitseminen.
Tässä oppaassa esitellään ominaisuudet, featit ja lisäkyvyt, jotka hahmosi saa aina kun hän nousee tasolle. Hahmon eteneminen on jaoteltu tasoittain, mikä helpottaa mahdollisten lisämuutosten seuraamista. Tämä auttaa välttämään toistuvaa hyppimistä pelaajan käsikirjan tai minkä tahansa muun julkaistun lähdekirjan eri osioiden läpi joka kerta, kun hahmo saa lisätasoa.
Ennen tämän oppaan käyttöä ota huomioon kaikki sovellettavat featit, rotuominaisuudet tai taustabonukset, joita hahmosi saattaa saada, ennen kuin valitset luokan hahmonluonnin aikana. Useimmat näistä sisältävät kertaluonteisia numeerisia bonuksia Kykyarvoihin tai pysyviä kykyjä, joita hahmo voi käyttää koko seikkailuelämänsä ajan.
Velhon luokkakehitystaulukko
Yleissäännöt velhoille:
- Voit oppia lisää loitsuja vain, jos pystyt loitsimaan niitä nykyisen tasosi käytettävissä olevilla loitsupaikoilla. Tämä tarkoittaa, että velhosi ei voi oppia tai heittää Tulipallo (3. tason loitsu) velhon 3. tasolla, koska korkein tällä hetkellä käytettävissä oleva loitsupaikkataso on taso 2.
- Ajattele loitsupaikkoja erikoistuneina aseen piippuina, joiden täytyy jäähtyä käytön jälkeen. Mitä korkeampi loitsupaikkataso, sitä ”suurempi piipun halkaisija”. Tämä tarkoittaa, että suuremmat loitsut tai ”luodit” eivät mahdu alemman tason loitsupaikkoihin. Kun velhosi lopettaa pitkän levon, nämä loitsupaikat/tynnyrit voidaan kaikki käyttää uudelleen.
- Cantripeja voidaan loitsia ilman loitsupaikkojen käyttöä.
- Ei-cantrip-loitsuja voidaan loitsia loitsua käyttämällä loitsupaikalla, jonka taso on korkeampi kuin loitsun spesifikaatioissa ilmoitettu taso, mikä tekee loitsuista tavallisesti voimakkaampia. Loitsua ei voi loitsia käyttämällä loitsupaikkaa, jonka taso on alhaisempi kuin sen oma taso. (Tulipallo voidaan loitsia käyttämällä 4. tason loitsupaikkaa, mikä lisää vahinkonoppia. Sitä ei voi heittää käyttämällä 2. tason loitsupaikkaa.)
- Ei missään tapauksessa saa antaa loitsukirjan tai arcane focusin kadota tai tuhoutua.
Arkaani perinne – Taikakouluja
- Abjuration
- Bladesinger* (vain haltiat)
- Conjuration
- Divination
- Enchantment
- Evocation
- Illusion
- Invention*
- Lore Mastery*
- Necromancy
- Theurgy*
- Transmutation
- Sotamagia*
**Ohjattu laajennuksissa, homebrew-materiaalissa ja Unearthed Arcana. Kysy DM:ltäsi lupa, jos hän sallii näiden Arcane Traditionsin käytön kampanjassasi. Näillä vaihtoehdoilla voi olla lisävaatimuksia ja/tai erikoisominaisuuksia/bonuksia, kun ne valitaan.
1. tason velho
- Alku-HP = 6 + perustuslakimodifikaattori (CON)
- Armor Proficiency:
- Weapon Proficiency: None
- Weason Proficiency: Dagger, Dart, Sling, Quarterstaff, Light Crossbow
- Tool Proficiency:
- Yksi (1) 1d6 osumakuutio
- +2 taitobonus
- Taitobonus lisätään WIS- ja INT-pelastusheittoihin
- Valitaan taitobonus arkanaan, historiaan, oivallukseen, tutkimukseen, lääketieteeseen, ja Uskonto (Valitse vain 2)
- Kolme (3) kantrippia velhon loitsuluettelosta
- Kuusi (6) 1. tason loitsua velhon loitsuluettelosta
- Kaksi (2) 1. tason loitsupaikkaa
- Rituaaliloitsut
- Arcanin palautus
- Loitsukyky (INT)
- Loitsujen valmistelu. Vain valmisteltuja loitsuja voidaan käyttää, kunnes loitsunlukija vaihtaa ne muihin opittuihin loitsuihin pitkän levon jälkeen. Valmistetut loitsut = Wizard Lvl + INT Mod
2. tason Wizard
- Max HP lisäys. Lisää 1d6 + CON Modifier nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 Hit Die
- Kaksi (2) 1. tason loitsua Velhon loitsuluettelosta
- Yksi (1) ylimääräinen 1. tason loitsupaikka
- Valinta yhdestä (1) Arkanisesta Perinteestä (Arcane Traditio) tai maagisesta koulukunnasta, johon keskittyä. Kustannukset (raha ja aika) kyseisen koulukunnan loitsujen kopioimisesta loitsukirjaasi puolittuvat.
- Arkaani perinne -ominaisuus, joka liittyy valittuun koulukuntaan.
3. tason velho
- Max HP:n lisäys. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-2. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) ylimääräinen 1. tason loitsupaikka
- Kaksi (2) 2. tason loitsupaikkaa
4. tason velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-2. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Kyvykkyyspistemäärän parannus (2 lisäpistettä yhdestä kyvykkyydestä tai 1 lisäpisteahdesta kahdesta kyvykkyydestasi) TAI valitsemasi Feat.
- Yksi (1) ylimääräinen Cantrip velhon loitsuluettelosta
- Yksi (1) ylimääräinen 2. tason loitsupaikka
5. tason velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 Hit Die
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-3. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Kaksi (2) 3. tason loitsupaikkaa. Voit nyt loitsia hauskoja juttuja, kuten Tulipallo.
- Taitobonus kasvaa 1:llä
6. tason velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-3. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) ylimääräinen 3. tason loitsupaikka
- Uusi Arcane Tradition -ominaisuus
7. tason velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen Max HP:n kokonaismäärään
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-4. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) 4. tason loitsupaikka.
8. tason Velho
- Max HP:n lisäys. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvoa
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-4. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Kyvykkyyspistemäärän parantaminen TAI valitsemasi Feat.
- Yksi (1) ylimääräinen 4. tason loitsupaikka
9. tason velho
- Max HP lisäys. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvoa
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-5. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) ylimääräinen 4. tason loitsupaikka
- Yksi (1) 5. tason loitsupaikka
- Pätevyysbonus kasvaa 1:llä
10. tason velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osumakiekkoa
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-5. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) ylimääräinen Cantrip velhon loitsuluettelosta
- Yksi (1) ylimääräinen 5. tason loitsupaikka
- Uusi Arcane Tradition -ominaisuus
11. tason velho
- Maksimi-HP:n lisäys. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen Max HP:n kokonaismäärään
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-6. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) 6. tason loitsupaikka
12. tason Velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen Max HP:n kokonaismäärään
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvoa
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-6. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Kyvykkyyspistemäärän parannus TAI valitsemasi Feat.
13. tason Velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-7. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) 7. tason loitsupaikka
- Taitobonus kasvaa 1:llä
14. tason velho
- Max HP lisäys. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen Max HP:n kokonaismäärään
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-7. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Uusi Arcane Tradition -ominaisuus
15. tason Velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen Max HP:n kokonaismäärään
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-8. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) 8. tason loitsupaikka
16. tason Velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvoa
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-8. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Kyvykkyyspistemäärän parantaminen TAI valitsemasi Feat
17. tason Velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-9. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) 9. tason loitsupaikka
- Taitobonus kasvaa 1:llä
18. tason velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osumakiekkoa
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-9. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) ylimääräinen 5. tason loitsupaikka
- Loitsumestaruus
19. tason velho
- Max HP:n lisäys. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-9. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) ylimääräinen 6. tason loitsupaikka
- Kykyarvojen parantaminen TAI valitsemasi Feat
20. tason Velho
- Max HP:n kasvu. Lisää 1d6 + CON-modifikaattori nykyiseen kokonais-Max HP:hen
- Yksi (1) ylimääräinen 1d6 osuma-arvo
- Kaksi (2) loitsua Velhon loitsuluettelosta (1.-9. tason loitsut, mikä tahansa yhdistelmä)
- Yksi (1) ylimääräinen 7. tason loitsupaikka
- Allekirjoitusloitsu
Kannattaa huomioida kaikki kykypisteiden ja bonusten korotukset, kun velhosi saa tasoja ja kokemusta. Näiden muutosten tulee näkyä asianmukaisesti hahmokaavakkeessasi, jotta hahmon tilastojen, kuten taitotarkistusten ja hyökkäysheittojen, parannukset näkyvät. Muista päivittää hahmon panssariluokka, osumapisteet, bonusaloite, passiivinen havaintokyky ja muut hahmon hallitsemat taidot aina, kun asiaankuuluvat muutokset antavat siihen mahdollisuuden.
Muista lukea lisää Arcane Traditions -perinteistä ja ominaisuuksista, joita ne voivat avata, kun velhosi saa tasoja. Ne auttavat määrittelemään, miten velhosi on vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa sekä taistelussa että sen ulkopuolella. Lisätietoa Arcane Traditions -perinteistä ja niiden antamista ominaisuuksista saat esimerkiksi Player’s Handbookista, Xanathar’s Guide to Everything -oppaasta tai laajennuksesta ja verkkomateriaalista, kuten Roll20:n tai The DnD 5e Wikidot -sivuston sivuilta.
– D