SZABÁLY: A játékvezetőnek nem kell minden alkalommal megszakítania a játékot, amikor szabálytalanságot észlel. Ha a vétkes csapat előnyre tesz szert a szabálytalanságból, akkor természetesen megteszi. Néha azonban az ártatlan csapatot bünteti a játék megállításával: ha például egy védő szándékosan kezeli a labdát, hogy irányítás alá vonja azt, de csak sikerül elterelnie azt egy ellenfélhez, aki jó helyzetben van egy kapura lövéshez. A játék megállítása ebben a pillanatban a támadó csapatot büntetné. Ilyen esetben a játékvezető az úgynevezett előnyszabályt alkalmazná, és engedélyezné a játék folytatását.
ÁLLAPÍTVÁNY: A labdarúgás számos legfontosabb klubversenyét kiütéses alapon játsszák. A párosítások eldöntésére sorsolást végeznek. A párba sorsolt két klub kétszer játszik egymással, otthon és otthon. A győztes a két mérkőzés eredményeinek összeadásával dől el – ez az összesített pontszám. Ha az összesített pontszám döntetlen, akkor az a klub nyer, amelyik több gólt szerzett az ellenfél pályáján (ezt általában “idegenbeli gólok szabályaként” emlegetik). Ha az idegenbeli gólok szabálya alapján is döntetlen az állás, akkor 30 perces hosszabbítást játszanak (általában nem hirtelen halál). Ha ez sem vezet eredményre, akkor büntetőpárbajban döntik el a döntetlent. Lásd még: Scorelines.
ASSIST: Egy amerikai kifejezés, amely az egész futballvilágban egyre nagyobb teret nyer. Az olaszok rendszeresen használják a szót, míg a FIFA világbajnokság hivatalos statisztikái már tartalmazzák az asszisztok listáját. Az angolok minden okot megtalálnak arra, hogy ne használják a szót. Az amerikai hozzájárulás gondolata a futballhoz nyilvánvalóan több, mint amit el tudnak viselni.
LABDA JÁTÉKON BELÜL ÉS JÁTÉKON KÍVÜL: Ahhoz, hogy a labda játékon kívülre kerüljön, a labda teljes egészének az oldalvonalon vagy a gólvonalon kívül kell lennie (a vonalak akár öt hüvelyk szélesek is lehetnek). Így a vonalon lévő labda játékban van. Még az a labda is játékban van, amelyik a földön fekszik, közvetlenül a vonalon kívül, ha bármelyik része túlnyúlik a vonalon. Hasonlóképpen, a gól csak akkor születik meg, ha az egész labda áthaladt a gólvonalon. A labdát irányító vagy cselező játékos helyzete nem számít — állhat vagy futhat mindkét lábával az oldalvonalon kívül, de mindaddig, amíg a labda játékban van, a játék folytatódik.
BICCLE KICK: Olyan röplabda, amelyben a játékos a labdát a saját feje fölött rúgja el. Ez nem csak egy egyszerű fej fölött rúgás, amelyet fél lábbal a földön tartva is el lehet végezni. Az igazi biciklirúgásnál a játékos mindkét lába felemelkedik a földről. A vízszintesen “lebegő” testtel mindkét lábával gyors pedálozó mozgást végez (innen a biciklire való utalás), hogy hátrarúgja a labdát. A játékos gyakorlatilag egy szaltót hajt végre, miközben rúgja a labdát. Ez lehetővé teszi, hogy a lábait a feje fölé emelje, így a labda röppályáját lefelé tudja tartani, ami elengedhetetlen a biciklis rúgás egyik leglátványosabb alkalmazásához, a kapura lövéshez. A biciklirúgás nem tévesztendő össze az ollórúgással.
BOOTER: Ugh! Ez, gyanítom, valami méltán homályos szalagcímíró találmánya, aki a focisták azonosításának egyszerű módját keresi. A szónak a súlyos ügyetlenség aurája van körülötte, és egyetlen magára valamit is adó futballrajongónak sem szabadna meghalnia a használatán. Mindenesetre a “to boot” szónak konkrétabb futballjelentése van, és nem szabad úgy használni, mintha egyszerűen csak azt jelentené, hogy “rúgni”. A futballban a labdát elrúgni keményen, hosszan és általában magasra rúgni; egy céltalan, meggondolatlan ütés, amely a jó futball ellentéte.
BOX: A box a büntetőterületet jelenti. Néha 18 yardos mezőnek is nevezik, hogy megkülönböztessék a gólterülettől, amely a 6 yardos mező (a metrikusan gondolkodók számára a megfelelő méretek 16,5 méter és 5,5 méter).
CLEAR: A labda elrúgása vagy fejelése a kapu szájából, ezzel megölve a kaput közvetlenül fenyegető veszélyt. Elméletileg kétféle tisztázásnak kellene lennie: jónak, amikor a labdát egy csapattársnak passzolják, hogy támadást indítsanak, vagy rossznak, amikor a labdát bárhova patkolják. A gyakorlatban az első, jó típusú tisztázást mindig passznak vagy támadásindításnak nevezik. A clear és clearance szavak szinte mindig azokat a pánikhelyzeteket írják le, amikor a védő nyomás alatt van, és nagyon boldog, hogy a labdát céltalanul felfelé vagy a játékon kívülre bootolja.
DEAD BALL: Amikor a játék megáll, és a labda nem mozog, az egy dead ball (halott labda). Minden szabadrúgást, beleértve a büntetőrúgást is, halott – azaz álló – labdáról kell elvégezni.
FUTballpálya: A futballpályák korántsem egyforma méretűek. A nemzetközi szabályok jelentős eltéréseket engednek meg, de a hossznak (100 és 130 yard között) mindig nagyobbnak kell lennie, mint a szélességnek (50 és 100 yard között). A túl keskeny pályák az USA-ban problémát jelentenek. Sok futballpálya átalakított futballpálya, amelynek alig több mint 53 yardos játékszélességét ritkán lehet eléggé megnövelni ahhoz, hogy elérje a 70 yardos minimális szélességet, amelyre egy kielégítő futballpályának szüksége van. Lásd még: Pitch.
FIFTY-FIFTY BALL: Egy elszabadult labda vagy egy rosszul helyezett passz, amely ugyanolyan közel van az egyik csapat játékosához, mint az ellenfél játékosához, így mindkettőjüknek egyenlő esélye van a labda irányítására. A rossz futball, amelyben a játékosok nem rendelkeznek a labda megfelelő irányításához szükséges technikával, gyakran az ötven-ötvenes labdák birtoklásáért folytatott csúnya kis szerelési csaták sorozata.
GÓÁL: A nemzetközi szabályok szerint minden gólt gólt kell lőni — a játékvezető nem ítélheti meg. Ha egy védő (a kapuson kívül) elüti a labdát a kapu elől, a játékvezető nem ítélhet gólt, még akkor sem, ha a labda egyértelműen a hálóba ment volna, és még akkor sem, ha a védő akciója kirívóan szabálytalan volt. A játékvezető kiállítja a labdát kezelő játékost, és büntetőrúgást ad a támadó csapatnak.
GOALKEEPER: Ez a futball kifejezés, amelyet néha kapusnak, vagy kapusnak rövidítenek. Óvakodj az utánzatoktól, különösen a “kapus” feliratúaktól. A goaltenderrel az a baj, hogy ez egy hokis kifejezés, és valószínűleg olyan gondolatokat hoz magával, amelyek nem alkalmazhatók a focira. A hokikapusnak gyakran tulajdonítják, hogy “shutoutot regisztrált”, és mivel egy kis kaput (6 láb x 4 láb) kell őriznie, lehetséges, hogy egymaga dacoljon a lövések sorával. Elméletileg egy futballkapus is képes ugyanerre. Lehetséges, de ritka. A kapuja nyolcszor akkora (huszonnégy lábszor nyolc láb), és ahhoz, hogy 90 percig veretlen maradjon, sok segítségre van szüksége az előtte játszó védők részéről. Valószínűleg nem túlzás azt állítani, hogy a legtöbb labdarúgó shutoutban, köszönhetően csapattársai kiváló védőjátékának, a kapusnak viszonylag kevés dolga van.
KAPUSVEZETŐ: Lásd: Kapus.
GUARD: lásd: Mark.
HAND BALL: Egy támadás a labdarúgásban, nyilvánvalóan. Ami nem annyira nyilvánvaló, hogy a “kéz” kifejezés magában foglalja a kar bármely részét a hónalj alatt.
KÉZ: A labda fejelése a labda homlokkal való megjátszását jelenti, függetlenül attól, hogy a szándék egy tisztázás, egy passz vagy egy kapura lövés. Az angolok mindhármat a “header” általános kifejezéssel írják le, de az amerikai “head-shot” kifejezés a gólszerzésre szánt fejes leírására hasznos kiegészítője a futball szókincsének (és több mint valószínű, hogy egy újabb amerikai eredetű kifejezés, amelyet az angolok nem hajlandók átvenni).
KICKER: Mint az utálatos “booter” (lásd még), néha egy futballista azonosítására használják. Kerülni kellene. Nem különösebben kellemes szó, és már van egy sajátos futballjelentése. A kicker olyan játékos, aki hajlamos többet rúgni az ellenfeleket, mint a labdát — egy piszkos játékos.
LINESMAN: Korábbi kifejezés a játékvezető asszisztensre. Ld: Bíró.
MÁRK: Az emberhátrányos fedezékben a védőről azt mondják, hogy a támadót jelöli (és nem védi). Minél közelebb játszik hozzá, annál szorosabb a jelölés; minél távolabb, annál lazább a jelölés.
NEMZETI CSAPAT: Az az all-star csapat, amely egy országot képvisel a különböző nemzetközi tornákon — pl. a világbajnokságon, az olimpiai játékokon, a 20 év alattiak világbajnokságán stb. A nemzeti csapatoknak az ország legjobb játékosaiból kell állniuk, függetlenül attól, hogy melyik klubban játszanak. Ezek nem állandó csapatok; csak bizonyos mérkőzésekre vagy tornákra állítják össze őket. A kluboktól elvárják, hogy együttműködjenek a játékosok elengedésével a szükséges időtartamra (ez lehet csak két-három nap, de lehet egy hónap vagy több is a világbajnokság esetében). A világ összes vezető futballnemzetének ma már van egy főállású válogatott edzője. A nemzeti csapatban játszani – azaz az országot képviselni – egykor olyan megtiszteltetésnek számított, hogy a klubok ritkán utasították vissza a játékosok elengedését. Manapság már kevésbé biztos az elengedés. A világbajnokságra igen, a profi klubok elengedik a játékosaikat. De más nemzeti válogatott mérkőzésekre, különösen bemutató mérkőzésekre a klubok nem szívesen engedik el a magasan fizetett játékosaikat, akiknél fennáll a sérülés veszélye, vagy akik fontos klubmeccseket hagyhatnak ki, amíg a nemzeti csapat szolgálatában vannak.
OFFSIDE: A szó egyes számban szerepel. Offside. Hogy hogyan vagy miért alakult ki a többes számú “offsides” változat, fogalmam sincs, de helytelen.
OWN GOAL: Nyilvánvalóan lehetséges, hogy egy játékos a saját kapujába rúgja, fejeli vagy tereli a labdát. Ha ezt megteszi, a gól az ellenfélnek számít; és ha a labda nyilvánvalóan nem ment volna be az ő beavatkozása nélkül, akkor ő, szerencsétlen lélek, a neve után az o.g. (a “saját gól”) betűkkel szerepel a gólszerzőként.
BÜNTETÉS: Vigyázat! A “büntető” szónak nagyon sajátos (és nagyon drámai) jelentése van a futballban. Kizárólag a büntetőrúgás – azaz a 12 méteres közvetlen szabadrúgás, amelyet a büntetőpontról végeznek el, és csak a kapust kell legyőzni. Soha nem szabad használni semmilyen más támadással vagy szabadrúgásszituációval kapcsolatban.
PERIOD: A futballmérkőzéseket két félidőre osztják (vagy kellene osztani): egy első félidőre és egy második félidőre. A “periódus” kifejezés az olyan játékokhoz tartozik, mint a labdarúgás és a jégkorong, amelyeket negyedekben vagy harmadokban játszanak. Lásd még: Time.
PITCH: Angol szó a sportpályára. Nem csak a labdarúgásra jellemző — vannak krikett- és gyeplabdapályák, valamint rögbipályák is. Az Egyesült Államokban divatba jött, azok szájából, akik úgy érzik, hogy különleges bennfentes tudásról tesznek tanúbizonyságot, amikor használják. Ők csupán nagyképűek. Az amerikai “field” kifejezés elegendő.
FELSZÓLÍTÁS ÉS ELSZÓLÍTÁS: A labdarúgó bajnokságokban világszerte általában több osztály van. A leggyengébb klubok az alsóbb osztályokban, a legerősebbek a legfelső osztályban szerepelnek. A Divíziók összetétele minden szezonban változik. Az egyes alacsonyabb osztályok legjobb klubjai (általában az első három vagy négy) feljutnak a magasabb osztályba, amelyek helyére az alsó három vagy négy klubot lefokozzák (lefokozzák). Így minden divízióban két verseny van: az egyik a csúcson a bajnoki és feljutási helyek eldöntésére, a másik az alján a kiesés elkerülésére.
PUNT: Egy futballközönség kifinomultságának mérésére hasznos módszer, ha meghallgatjuk a kapus hosszú puntjára adott reakciójukat. Ha óóó! és ááá! ahogy a labda 40 vagy 50 yardon át ível lefelé a pályán, akkor nagy az esélye, hogy nem tudnak túl sokat a futballról. Egy hosszú punt, a futball kritériumai szerint értékelve, lenyűgöző. Focis mércével mérve viszont szinte használhatatlan. Passzként a magasra tornyosuló puntnak két nagy hátránya van: A labda túl sokáig van a levegőben, így az ellenfeleknek rengeteg idejük van arra, hogy fedezzék a kiszemelt címzettet, és amikor a labda végül földet ér, a szög és a süllyedés sebessége miatt a csatár számára rendkívül nehéz irányítani. A védőnek természetesen nem kell irányítania a labdát – ő csak fejeli vagy patkolja vissza, ahonnan jött. Az olvasónak, aki azt kérdezi, hogy akkor miért pattintják a kapusok állandóan a labdát, csak azt tudom válaszolni, hogy ez számomra is teljes rejtély.
REFEREE: A felelős személy. Az ő döntései a pályán véglegesek. Ő (vagy ő) kezdi a játékot, és mivel a nemzetközi szabályok szerint ő a hivatalos időmérő is, ő (és nem az eredményjelző óra, ha van) mondja meg, mikor van vége. Egyetlen játékos sem léphet be vagy hagyhatja el a pályát az ő beleegyezése nélkül. Ő mondja ki a szabálytalanságokat, és joga van figyelmeztetni a játékosokat, illetve kiutasítani őket a játékból. Ő felel azért is, hogy a labda és a játékosok felszerelése megfeleljen a szabályoknak. Két játékvezető-asszisztense van, de az ő feladatuk szigorúan tanácsadói jellegű. Ha például az egyik asszisztens meglengeti a zászlóját, hogy jelezze az offside-ot, a játékvezetőnek nem kell fütyülnie a szabálytalanságot – joga van felülbírálni az asszisztenst, és engedélyezni a játék folytatását.
RELEGÁCIÓ: Lásd: Előléptetés és kiesés.
SCISSOR KICK: Az oldalsó röplabda. A labdát abba az irányba rúgják, amerre a játékos néz. A játékos oldalra dől, lábát felfelé dobja, és a labdát egy ollószerű mozdulattal előre röpteti, miközben a rúgó láb a másik láb fölött halad előre. Nem tévesztendő össze a biciklis rúgással (ld.).
KORLÁTOK: Az egész futballvilágban alkalmazott konvenció szerint a hazai csapatot nevezik meg először. Így az AC Milan 3 Lazio 2 eredmény nemcsak arról árulkodik, hogy a Milan nyerte a mérkőzést, hanem arról is, hogy a mérkőzést Milánóban játszották. Az AC Milan 0 Lazio 1 eredményjelző azt jelzi, hogy a Lazio idegenben nyert Milánóban. Az amerikai konvenció, miszerint a győztes csapat szerepel először, bosszantó a futballrajongók számára, mivel nem jelzi a hazai csapatot. Pedig ez gyakran létfontosságú információ. Vannak bizonyos kétmérkőzéses kupasorozatok (pl. az európai kupasorozatokban), amelyekben az ellenfél térfelén szerzett gólok duplán számíthatnak. (A labdarúgás azonban az amerikai rendszert használja az olyan tornáknál, mint például a világbajnokság, amelyeket egy meghatározott helyszínen játszanak, és ahol valójában csak egy hazai csapat van, a házigazda ország.) Lásd még: Összesített pontszám.
SHUTOUT: Lásd: Kapus.
SZABÁLYOK: Más néven oldalvonalak. Az oldalvonalon túlra kikerülő labdáról azt mondják, hogy érintésbe került.
SPOT-KICK: A büntetőrúgás, amelyet azért hívnak így, mert a labda a büntetőpontra kerül, 12 méterre a kapu előtt.
STATISZTIKA: Az amerikaiak elkerülhetetlenül bevitték a statisztikát a labdarúgásba, egy olyan sportágba, amelyben hagyományosan nem túl bőséges a rekordok száma. A legtöbb statisztika mögött álló elmélet – a játék alakjának és menetének ábrázolása számokkal – kiváló. De a futball olyan játék, amely makacsul ellenáll annak, hogy a portréját számoszlopokba rajzolják. Csak azt tudom mondani, hogy a futballstatisztikákat, különösen az olyanokat, mint a kapura lövések vagy a védések, óvatosan kell kezelni. Sok közülük a pontozóbíró döntése, aki lehet, hogy megbízható, de az is lehet, hogy nem. Emellett a számok értékelésénél figyelembe kell venni a speciális futballt érintő megfontolásokat is (lásd a shutoutok tárgyalását a kapusnál).
TÁKOLÁS: A lábak használata az ellenfél lábától való labdaszerzésre tett kísérlet során. A szerelést kísérheti jogos válltámadás, de nem szabad tartani, lökdösni, megbotlani, könyökölni vagy csípővel ütközni. A tiszta szerelés – az a képesség, hogy szabálytalanság nélkül elvegyük a labdát az ellenféltől – jelentős ügyességet igényel. Sajnos a védőkkel szemben tanúsított engedékenység azt eredményezte, hogy sok védő nem jó szerelő. Egyszerűen belecsapódnak a labdás fickóba, gyakran hátulról, és — ha szabálytalanságért hívják őket — tiltakoznak: “De a labda nálam van, bíró!”. Lehetséges, de csak úgy, hogy az ellenfelet is lerombolják. A FIFA állítása, miszerint a szabálymódosítások száműzték a hátulról történő erőszakosabb szereléseket, megkérdőjelezhető – ilyen szerelések még mindig gyakran előfordulnak.
TIME: A futballmérkőzéseket hagyományosan mindig két félidőre osztották: A profi mérkőzéseken 45 perc egy félidőre, az ifjúsági mérkőzéseken kevesebb (30 vagy 35 perc).
TIMEOUT: A futballban egyedül a játékvezető állíthatja meg az órát. Az edzők nem kérhetnek időkérést. Az 1995-ös ecuadori U-17-es világbajnokságon az időkérésekkel kapcsolatos FIFA-kísérletet (az edzők minden félidőben egy 90 másodperces időkérést kérhettek) nem ismételték meg.
TÁMOGATÁSI DÍJ: Amikor egy klubbal szerződésben álló játékost elcserélnek (átigazolnak) egy másik klubhoz, az új klubnak meg kell vásárolnia a szerződést, gyakran hatalmas összegeket fizetve érte. Ez az átigazolási díj — az eladó klubot illeti meg, nem pedig a játékost.
FALL-PASS: Az adok-kapok. Azért hívják így, mert az utcai fiúk által játszott focimeccseken a labdát gyakran a falról pattintották vissza, ahelyett, hogy egy csapattársnak passzolták volna.