- Kreslení nám nejde.
- Fiverr. A tohle jsme dostali.
- Tady jsou bramboroví piráti, dospělí!“
- Když už jsme to řekli, NESPOLÉHEJTE SE S Fiverrem!
- Zkoušejte! Testujte! Test!
- V současné době jsme u verze 37 hry Bramboroví piráti a stále testujeme.
- Jakmile bramborový pirát nasbírá všechny karty bramborového krále, získá královské jmění a vyhraje hru!“
Kreslení nám nejde.
Přiznejme si to. Některé z těch brambor vypadají jako buráky nebo spálený chleba. Byly dost dobré na testování, ale příliš mizerné na to, aby byly dodány jako pořádná karetní hra.
Tak co děláte, když neumíte kreslit?
Fiverr. A tohle jsme dostali.
Cool, co? Za 3 hodiny prohlížení a 30 dolarů to byl dobře strávený čas a peníze. Výtvarné dílo Bramborových pirátů dostalo zásadní vylepšení a my jsme byli přesvědčeni, že Fiverr je ta správná cesta.
Byl to těžký výběr mezi 2. a 3. umělcem, takže jsme je požádali, aby nakreslili dalších 30 postav, a nakonec jsme se rozhodli pro 3. umělce. To je vše, rychlý hack pro vaši grafiku.
Jak zadat grafiku pro vaši karetní hru:
Zařaďte se na Fiverr, je tam spousta talentovaných grafiků
(nejsme s Fiverrem nijak spojeni)
1. Zkuste se podívat na Fiverr. Připravte si návrhový brief. Tohle byl ten náš:
Kreslete bramboru, která vypadá jako pirát. Musí mít pirátský klobouk a hák.
Dejte si záležet na detailech, ale dejte umělcům tvůrčí svobodu a budete překvapeni.
2. Sestavte užší výběr několika grafiků. Zkuste se odvolat na to, které z jejich výtvarných děl vás oslovilo. Např. dokážete nakreslit bramborového piráta ve stylu, v jakém jste nakreslili čaroděje s kloboukem? Někteří umělci mohou mít více stylů.
3. Zeptejte se na jejich honoráře. Za komerční práva na grafiku musíte zaplatit příplatek. Pokud děláte hromadné nákupy, obvykle udělají paušální slevu na náklady na komerční práva, takže se nenechte odradit cenou za každou jednotlivou grafiku.
4. Podrobně popište důležité věci, které chcete v každé grafice vidět (max. 2 nebo 3). Měli jsme pro výtvarníky k dispozici naše mizerné bramborové grafiky, aby měli přibližnou představu. Jde o to: Při sdělování svých představ výtvarníkovi buďte vizuální. Neočekávejte, že vám umělec bude číst myšlenky. Různí lidé si budou texty vykládat různě; čínské nudle se velmi liší od italských špaget. Nenechávejte umělce začínat od nuly; dejte mu něco konkrétního, s čím může pracovat, jinak jen zbytečně vyhazujete peníze.
5. Nechte umělce, ať začne od nuly. Chcete-li se vypořádat s nejistotou, požádejte umělce, aby vám ukázali své hrubé náčrty ještě předtím, než upřesní linie a vybarví je. Ve fázi skicování budou ochotnější návrh upravit. Je obtížnější upravovat, jakmile dopracují čáry a vybarví grafiku; upravovat něco v těchto závěrečných fázích se téměř neliší od toho, když se začíná od nuly.
6. Nebuďte kreténi a nechtějte neomezené množství úprav.