Jak zaprojektować i stworzyć grę karcianą

author
5 minutes, 29 seconds Read

Jesteśmy do bani w rysowaniu.

Przyznajmy to. Niektóre z tych ziemniaków wyglądają jak orzeszki ziemne lub przypalony chleb. Były wystarczająco dobre do testów, ale zbyt kiepskie, by wysłać je jako prawdziwą grę karcianą.

Co więc robisz, jeśli nie umiesz rysować?

Fiverr. I oto co mamy.

3 różnych artystów Fiverr

Cool huh? Za 3 godziny przeglądania i 30$, to był dobrze spędzony czas i pieniądze. Grafika Potato Pirates otrzymała znaczną aktualizację i byliśmy przekonani, że Fiverr jest drogą do zrobienia.
To był trudny wybór pomiędzy drugim i trzecim artystą, więc poprosiliśmy ich o narysowanie 30 dodatkowych postaci i ostatecznie wybraliśmy trzeciego artystę. To jest to, szybki hack dla twojej grafiki.

Jak zlecić grafikę do twojej gry karcianej:
Wejdź na Fiverr, jest tam mnóstwo utalentowanych grafików
(nie jesteśmy w żaden sposób związani z Fiverr)
1. Przygotuj brief projektu. To był nasz:
Narysuj ziemniaka, który wygląda jak pirat. Musi mieć piracki kapelusz i hak.
Nie zapomnij o szczegółach, ale daj artystom swobodę twórczą, a będziesz zaskoczony.
2. Sporządź krótką listę kilku grafików. Spróbuj odnieść się do tego, które z ich dzieł przypadły Ci do gustu. Na przykład: Czy możesz narysować Ziemniaczanego Pirata w stylu, w którym narysowałeś czarodzieja z kapeluszem? Niektórzy artyści mogą mieć wiele stylów.
3. Zapytaj o ich opłaty. Musisz zapłacić premię za komercyjne prawa do grafiki. Jeśli robisz zakupy hurtowe, zwykle zrobią ryczałtową zniżkę na koszty praw komercyjnych, więc nie daj się zepchnąć przez cenę każdego pojedynczego kawałka sztuki.
4. Opisz szczegółowo ważne rzeczy, które chcesz zobaczyć w każdej grafice (max 2 lub 3). Mieliśmy naszą gównianą grafikę z ziemniaków, do której artyści mogli się odnieść, więc mieli ogólne pojęcie. Chodzi o to, że: Bądź wizualny, gdy przekazujesz swoje pomysły artyście. Nie oczekuj, że artysta będzie czytał w twoich myślach. Różni ludzie różnie interpretują teksty; chiński makaron bardzo różni się od włoskiego spaghetti. Nie pozwól artyście zaczynać od zera; daj mu coś konkretnego do pracy, w przeciwnym razie po prostu zmarnujesz swoje pieniądze.
5. Aby poradzić sobie z niepewnością, poproś artystów, aby pokazali ci swoje wstępne szkice, zanim udoskonalą linie i pokolorują je. Będą one bardziej skłonni do edycji projektu podczas fazy szkicowania. Trudniej jest edytować, kiedy już dopracują linie i pokolorują grafikę; edytowanie czegoś w tych końcowych fazach prawie nie różni się od zaczynania od zera.
6. Proszę, nie bądź dupkiem i nie proś o nieograniczoną liczbę edycji.

Oto Piraci Ziemniaczani, wszyscy dorośli!

Do prototypowania, Druk & Play był dobry zarówno dla pudełka jak i kart. Nadal jesteśmy w trakcie robienia naszej produkcji. Podzielimy się artykułem o tym, jak wyprodukować grę, kiedy już to zrobimy!

Mówiąc to, NIE zadowalaj się Fiverr!

Odkąd mechanika gry została mniej więcej ustalona, chcieliśmy mieć większą kontrolę twórczą nad grafiką i rozwijać różne postacie w grze. W tym celu musieliśmy przenieść projekt Potato Pirates do naszego działu graficznego i skrupulatnie opracować osobowość każdej z postaci. Wykorzystując historie tych postaci, stworzyliśmy nawet komiks o tych morskich pyrkach! Pamiętaj, kluczową lekcją jest: Nie osiadaj na laurach.

Testuj! Testuj! Testuj!

Tworzymy grę karcianą, a nie pluszową zabawkę. Nieważne jak ładna jest grafika, jeśli gra nie sprawia frajdy, to się nie uda. Teraz, gdy mamy już estetyczny wygląd, testowaliśmy z ludźmi z różnych środowisk.

Wcześniej zacznij testowanie gry.

Testuj z różnymi grupami wiekowymi, różnymi zawodami, różną liczbą graczy, różnymi rozmiarami kart, różną liczbą kart, różnymi typami kart, różnymi warunkami wygranej.

Jesteśmy teraz przy wersji 37 Ziemniaczanych Piratów i wciąż testujemy.

Jak testować i ulepszać swoją grę:
(Będziemy tak ogólnikowi jak to tylko możliwe, aby można było to zastosować do większości gier karcianych)
1. Skup się na tym, dla kogo projektujesz. Początkowo gra zawierała pojęcia takie jak klasy i dziedziczenie. To sprawiło, że zasady były zbyt tajemnicze dla dzieci, więc całkowicie zmieniliśmy rozgrywkę. Teraz skłania się ku podejściu do programowania funkcyjnego. Oprócz dzieci, trafność pojęć spodobała się także innym naszym odbiorcom: rodzicom, pedagogom i geekom. Pamiętaj: możesz testować z każdym, ale zwracaj większą uwagę na opinie osób, do których kierujesz swoją grę.
2. Równoważenie kart. Znajdź równowagę między liczbą kart w talii a możliwościami każdego typu karty. Pomyśl o najgorszych scenariuszach: Jakie jest prawdopodobieństwo, że gracz odpadnie z gry w pierwszej rundzie? Mieliśmy wiele combosów typu „one-hit KO”, które w końcu usunęliśmy, aby wszyscy mogli cieszyć się grą. Co więcej, im więcej graczy zostanie w grze, tym ciekawsza będzie dynamika. Użyj arkusza kalkulacyjnego (polecamy Airtable), aby określić prawdopodobieństwo wylosowania każdej karty. Zmieniaj tabelę prawdopodobieństwa w zależności od liczby graczy. Mam nadzieję, że pamiętasz swoje warunkowe prawdopodobieństwo z lekcji matematyki!
3. Rozgrywanie tury. Jakie są fazy tury? Co to jest drzewo decyzyjne gracza? Czy wszyscy grają kolejkę razem? Czy akcja gracza może przeszkodzić innemu graczowi w wykonaniu akcji? Śledź rękę każdego gracza w każdej turze i to, jaką akcję podjął. Przeanalizuj dane z kilku gier, aby zobaczyć, czy jest jakaś dominująca strategia. Często nasz osąd może być zamglony, kiedy jesteśmy po przegranej stronie i możemy być szybcy w eliminowaniu kart, które wydają się zbyt silne, ale w rzeczywistości są dobrze zbalansowane.
4. Warunek zakończenia gry. Czy tworzysz grę Monopoly, która ciągnie się w nieskończoność, czy grę z dobrze zdefiniowanym warunkiem zakończenia, jak Eksplodujące Kociaki? Czy istnieje wiele warunków zakończenia gry? Śledź jak długo trwa każda rozgrywka i ilu graczy bierze w niej udział. Pomyśl, jak przyspieszyć grę, gdy coraz więcej graczy odpada (tak, aby nie musieli zbyt długo czekać na kolejną rozgrywkę). Co najważniejsze, połącz zakończenie gry z motywem przewodnim gry.

Gdy Ziemniaczany Pirat zbierze wszystkie karty Króla Ziemniaka, zdobywa fortunę Króla i wygrywa grę!

Powodzenia w Twojej grze karcianej!

.

Similar Posts

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.