- Wir sind schlecht im Zeichnen.
- Fiverr. Und das ist, was wir bekommen haben.
- Hier sind die Kartoffelpiraten, ganz erwachsen!
- Doch geben Sie sich nicht mit Fiverr zufrieden!
- Test! Test! Test!
- Wir sind jetzt bei Version 37 von Potato Pirates und wir testen immer noch.
- Wenn ein Kartoffelpirat alle Karten des Kartoffelkönigs sammelt, erhält er das Vermögen des Königs und gewinnt das Spiel!
Wir sind schlecht im Zeichnen.
Lassen Sie uns das zugeben. Einige dieser Kartoffeln sehen aus wie Erdnüsse oder verbranntes Brot. Sie waren gut genug zum Testen, aber zu mies, um als richtiges Kartenspiel verschickt zu werden.
Was macht man also, wenn man nicht zeichnen kann?
Fiverr. Und das ist, was wir bekommen haben.
Cool, oder? Für 3 Stunden Stöbern und 30 Dollar war das gut investierte Zeit und Geld. Die Kartoffelpiraten-Kunstwerke erhielten ein großes Upgrade und wir waren überzeugt, dass Fiverr der richtige Weg ist.
Die Wahl zwischen dem 2. und dem 3. Künstler fiel uns schwer, also baten wir sie, 30 weitere Figuren zu zeichnen und entschieden uns schließlich für den 3. Das war’s, ein schneller Hack für dein Artwork.
Wie du das Artwork für dein Kartenspiel auslagern kannst:
Gib dich bei Fiverr ein, dort gibt es tonnenweise talentierte Grafiker
(wir sind in keiner Weise mit Fiverr verbunden)
1. Bereite ein Design-Briefing vor. Das war unseres:
Zeichne eine Kartoffel, die wie ein Pirat aussieht. Sie muss einen Piratenhut und einen Haken haben.
Gebe den Künstlern ein paar Details, aber lass ihnen kreative Freiheit und du wirst überrascht sein.
2. Ziehe einige Grafiker in die engere Auswahl. Versuchen Sie herauszufinden, welche ihrer Arbeiten Sie ansprechen. Kannst du z.B. einen Kartoffelpiraten in dem Stil zeichnen, in dem du den Zauberer mit dem Hut gezeichnet hast? Manche Künstler können mehrere Stile haben.
3. Erkundigen Sie sich nach ihren Kosten. Für die kommerziellen Rechte an den Grafiken müssen Sie einen Aufpreis zahlen. Bei Großeinkäufen wird in der Regel ein Pauschalrabatt auf die Kosten für die kommerziellen Rechte gewährt, lassen Sie sich also nicht von den Preisen für jedes einzelne Kunstwerk abschrecken.
4. Beschreiben Sie detailliert die wichtigen Dinge, die Sie in jeder Grafik sehen wollen (höchstens 2 oder 3). Wir hatten unsere beschissenen Kartoffelgrafiken, an denen sich die Künstler orientieren konnten, damit sie eine ungefähre Vorstellung hatten. Der Punkt ist: Seien Sie visuell, wenn Sie Ihre Ideen an den Künstler weitergeben. Erwartet nicht, dass der Künstler eure Gedanken lesen kann. Verschiedene Menschen werden Texte unterschiedlich interpretieren; chinesische Nudeln sind etwas ganz anderes als italienische Spaghetti. Lassen Sie den Künstler nicht bei Null anfangen; geben Sie ihm etwas Konkretes, mit dem er arbeiten kann, sonst vergeuden Sie nur Ihr Geld.
5. Um mit der Unsicherheit umzugehen, lassen Sie sich von den Künstlern ihre groben Skizzen zeigen, bevor sie die Linien verfeinern und das Bild ausmalen. Sie werden eher bereit sein, den Entwurf während der Skizzenphase zu bearbeiten. Es ist schwieriger, etwas zu bearbeiten, wenn sie die Linienführung verfeinert und die Grafiken koloriert haben; etwas in diesen letzten Stadien zu bearbeiten ist fast nicht anders, als bei Null anzufangen.
6. Sei bitte kein Arschloch und verlange unbegrenzte Bearbeitungen.